《游戏设计梦工厂》与《游戏设计艺术》墨战具联合摩点网独家首发

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两本游戏设计领域内知名图书《游戏设计梦工厂》与《游戏设计艺术》中文版由墨战具联合摩点独家首发,感兴趣同学们不妨前往支持一下……作为一本游戏设计教科书,《游戏设计梦工厂》涵盖了游戏设计基本理念、游戏开发流程、游戏制作团队构成、游戏原型制作……只有当我们用一个有艺术性、批判性眼光去研究和欣赏别人游戏设计,才能真正从中学习到让自己制作出更伟大作品精华

indienova 国内独立游戏开发者报告 2019

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这一年统计样本翻了两番,结果会比之前更加准确,也更能描绘出目前国内独立开发现状。……注:统计样本仅基于标明了团队成员游戏会员游戏发行数量这里列出是历年来开发者们游戏正式发行数量,……注:统计样本仅基于开发者提供了商店链接地址的数据说明所有游戏相关数据均来源于 indienova 会员游戏数据库

士兵:二战英雄(Soldiers: Heroes of World War II)

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游戏以策略要素为主,但玩家依然可以对部队进行更深一步操控。……- 对超过 100 种车辆或武器下达命令- 在复杂并精心制作的地形上战斗,从海滩水域到诺曼底村庄等。……,以即时方式控制你精英小队- 面对狡诈敌人,小心他们识破你作战计划- 多人游戏:局域对战

数字战斗模拟世界:战役 AJS-37 “雷” - 16-2 红旗行动(DCS World: AJS-37 Viggen - 16-2 Red Flag Campaign)

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这个战役包括广泛简报、地图和每个任务阵容卡 PDF 文件,并且由“喷火”埃普索姆战役和“野马”查恩伍德战役作者设计……特性:- 10 个手工制作任务,描述数种“雷”驾驶员会在红旗军演中飞任务- 高度细节任务简报、任务地图和阵容卡……PDF 文件- 自定义配音和上百个触发器

hadesmin:柳暗花明?!

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对游戏上架国区一些想法 经一位热心提醒,我尝试了一下在国区上架游戏,竟然成功过审了!……原以为像这样一次性收费游戏需要版号才能在国内上,现在看来其规则还是有所侧重(估计是针对内购游戏)。……我是一个怀着制作好游戏梦想的人,就像国内千千万万个独立游戏制作人一样,哪怕困难再多,只要还有一丝希望

小组帖子:[提问]有什么用GMS开发的比较著名名的游戏?

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发起:联邦星舰企业号NCC-1701 有哪些有名动作游戏是用GMS开发?……/showcase官就有。……已发售比较成功商业游戏产品使用 GameMaker Studio 制作的游戏产品 https://

硬核机甲:格莱姆(Hardcore Mecha: Graeme)

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此 DLC 包含 1 台多人模式机体-格莱姆 和 1 名多人模式驾驶员-沃菲·波拿。……格莱姆 和 沃菲·波拿 仅能在本地对战、网络对战以及训练场使用。……沃菲·波拿巴的座机。 主射击-匕首攻击使用反装甲匕首进行二连攻击

danggexiaomimeiya:《火炬之光:无限》首个动画CG公布,英雄是这个世界的《希望》

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由于出格登场方式,众人用看怪人眼神打量着三位英雄,但很快他们证明自己机会来了。……目前游戏仍在持续预约中,前往官预约游戏可参与预约抽奖,奖品包含:iPhone 14、iPad、Xbox……Store预约:https://apps.apple.com/cn/app/1528917194 官预约

大猫咪Felania:hello world

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自从点点网的“游戏研究”博客挂掉,懒得申请知乎专栏我就不再有发表游戏研究相关内容地方了。……借indienova宝地,将以前写过,现在在写有关游戏本质、游戏化实践思考,都挪到这块儿地方来……自从点点网的“游戏研究”博客挂掉,懒得申请知乎专栏我就不再有发表游戏研究相关内容地方了

疯狂电器(Crazy Appliances)

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摩点:众筹页面steam绿光:投票页面欢迎大家加入我们玩家QQ群:470996045,给我们提出宝贵意见……独立游戏大赛优秀奖 媒体报道: 游资 - 《疯狂电器》:旧时光情结,等待验证独立游戏 “黄炜,80……但通过审核前一个小时,游戏相关制作人接受了我采访,今天就给大家看看审核通过前一个多小时,我们聊了什么

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