卡姐翻译:游戏史学家系列 Vol.1

indienova.com/indie-game-news/cara-translated-gaming-historian-vol-1/

游戏史学家(TheGaming Historian)官网Youtube 频道Patreon / Facebook……乔布斯创立苹果公司之前,曾在硅谷一家电子游戏公司雅利工作。……在那儿有怎样经历呢?

南茜·朱尔:韦弗利学院警告(Nancy Drew: Warnings at Waverly Academy)

indienova.com/game/nancy-drew-warnings-at-waverly-academy

玩家将在游戏中扮演南茜·朱,一家著名女子寄宿学校卧底,去调查针对其毕业生代表候选人威胁笔记和危险事故真正元凶……《南茜·朱:韦学院警告》依旧延续了高难度解谜冒险,玩家要在致命危险到来前尽快解开一系列谜题,否则只有死路一条……,游戏剧情很不错,一个女子学院里发生了权力纷争,或许还有别的因素在内,玩家要假冒成学生潜伏在内一步步解除危险

猛犸打工人:【先导版】大学生Steam游戏调研报告

indienova.com/u/mammoth/blogread/30515

做了个EA调研,或可参考图一乐 过年回家,发现许久不见表弟也在玩Steam游戏上一次见,还缠着我双排王者……最后一点,也是发行商或推广方需要关注:你触用户方式是否正确由于此处问卷选项设计尚不科学,具体完善我们会在下一版问卷中优化……这里就图一乐,说几个有点点用结论B站和小黑盒在用户触渠道中比例遥遥领先,足以证明年轻用户触媒习惯和部分发行方认知大不一样

小组帖子:【先导版】大学生Steam游戏调研报告

indienova.com/groups/post/101153

发起:猛犸打工人 过年回家,发现许久不见表弟也在玩Steam游戏上一次见,还缠着我双排王者。……最后一点,也是发行商或推广方需要关注:你触用户方式是否正确由于此处问卷选项设计尚不科学,具体完善我们会在下一版问卷中优化……这里就图一乐,说几个有点点用结论B站和小黑盒在用户触渠道中比例遥遥领先,足以证明年轻用户触媒习惯和部分发行方认知大不一样

小组帖子:【先导版】大学生Steam游戏调研报告

indienova.com/groups/post/101154

发起:猛犸打工人 过年回家,发现许久不见表弟也在玩Steam游戏上一次见,还缠着我双排王者。……最后一点,也是发行商或推广方需要关注:你触用户方式是否正确由于此处问卷选项设计尚不科学,具体完善我们会在下一版问卷中优化……这里就图一乐,说几个有点点用结论B站和小黑盒在用户触渠道中比例遥遥领先,足以证明年轻用户触媒习惯和部分发行方认知大不一样

Nova-2N7SZc:融合各个世界观技术的神秘机体!凤凰敢达登场《敢达决战》!

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/35159

设定如此神秘机体,其战力自然也不容小觑,其必杀技:交叉穿梭不仅可以对敌方造成高额伤害,还可以对对方持续施加负面效果……怎么样各位指挥是不是已经心动了呢?……官网链接:https://gd.mobage.cn/home/  扫码关注《敢决战》微信公众号  获取最新情报

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #13:英国 Newcastle University 从头写个游戏引擎

indienova.com/indie-game-news/game-school-newcastle-university/

睿哲就读于 Newcastle University, 位于英格兰东北部泰恩河畔纽卡斯,是英国著名罗素大学集团成员……基础硬件学校提供了相当豪华基础硬件,除了高配电脑之外,更是达到了每三人一 PS4 开发机。……看好这个工作意义与前景。和睿哲交流过程之中,谈及技术会充满热忱

小组帖子:腾讯《艾兰岛》“云兼职”游戏制作人招募

indienova.com/groups/post/99914

如果你有志于成为一名《艾岛》“云兼职”游戏制作人,我们提供1对1免费线上培训课程,让你迅速了解《艾岛……;每天3小时(或每周30小时)以上空余时间;在完成课程之后一段时间内仍能继续从事《艾岛》游戏创作……://wj.qq.com/s2/7889827/015e/【问题咨询】《艾岛》官网:https://

小组帖子:腾讯《艾兰岛》“云兼职”游戏制作人招募

indienova.com/groups/post/99915

如果你有志于成为一名《艾岛》“云兼职”游戏制作人,我们提供1对1免费线上培训课程,让你迅速了解《艾岛……;每天3小时(或每周30小时)以上空余时间;在完成课程之后一段时间内仍能继续从事《艾岛》游戏创作……://wj.qq.com/s2/7889827/015e/【问题咨询】《艾岛》官网:https://

小组帖子:大学期间做独立游戏开发需要注意什么?

indienova.com/groups/post/1258

indienova里有不少大神,也有不少大学生,嗯……不如来交流交流?……: 評估團隊能力(還有習性..)並依照之前經驗修正遊戲規模 <<<這超重要!……這階段信心,耐久以及多溝通是關鍵(別忘了拿給別人評測 有機率增加信心@@湘西李: 先从引擎入手,同为大学

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.11 秒(地球人时间)