indienova.com/u/nitosouji/blogread/26030
我还是一个人坐在房间里做我的游戏。说实话没有那么变化。……这里有Steam春季游戏节的报告,EGX Berlin和PAX East的报告,LudoNarraCon……的报告
indienova.com/game/dong-fang-jian-ji-zai-xi-fang-lu-xing-de-gu-shi
无双随即踏上了前往西方的旅途。 游戏介绍 钟离无双,钟离家的长女,修炼剑道多年。……,是囚禁七大罪的存在,如今的异变很可能导致封印破碎。……游戏要素 经典 RPG 模板探索魔幻世界深层探索单一结局
indienova.com/steam/game/892050
快速图层模板.……全新每个快速图层模板内含多重元素,有明亮配色的几何线条、超有个性的美漫文字、充满童趣的手绘插图,让编辑新手可轻松选取直接套用……强化利用笔刷工具,涂选欲移除、移动或仿制的对象,并进一步拖曳或重复贴于他处,内容感知功能会自动侦测合成邻近区域的影像
indienova.com/game/ancient-aliens-the-game
如果外星人帮助创造了地球的古代文明怎么办?……在这款故事驱动的城市建设游戏中,扮演一个不情愿的外星人与人类混血儿!……管理资源,操纵原始人类,并在建造巨大金字塔时帮助促进科学发现——揭开其中的秘密!
indienova.com/groups/post/29174
发起:岛屿 现在微信小游戏都是一些超小的游戏,是因为微信提供的API和webGL1.0平台技术限制做不了完整的像一般手游类的游戏吗……现有的引擎真的适合微信小游戏吗?为什么很少做小游戏的公司?微信小游戏有前景吗?……微信说到底还是用来社交的,小游戏也并没有什么特质可以让其产生只属于它的NB游戏
indienova.com/u/cokaliu/blogread/31214
业余时间开始做新的独游 这次的游戏会是纯叙事向,风格比较暗黑,内容和人物心理有关,还是一个叙事隐秘的带有魔幻玩法的现实故事……,故事发生在现实,但场景都似真似假,好像是未来,也好像是现在。……,但是叙事依然不用传统的线性叙事,而是采用全碎片的叙事方式,挑战玩家对于整个故事的理解
indienova.com/u/leetgame/blogread/33607
游戏素材风格不统一怎么办?如何获得风格统一的素材?如何选择供应商?可以利用AI工具吗?……视频中的游戏:Fall Of PorcupineHarmony's OdysseyCreature KeeperSpace
indienova.com/game/five-day-great-escape
这款游戏是我个人制作的第一款游戏,开发了大概有 11 个月的样子,因为需要边工作边制作,所以进度有些慢……感谢我的好朋友李楠为我制作的两首歌曲;3. 有很多想法和小点子都会在以后的日子里慢慢的加入;5.……微博:@JiMTa-积木塔微信:daxiami86
indienova.com/groups/post/99728
虽然有的时候,一些特别的原因会使得一些其他的因素,直接决定了项目的成败,例如音乐有的时候就会有这样子的威力……这就是说,题材是在“做”的过程中逐步确定并且完善的。题材决定生死,不是内容决定生死。……如果没有美术,游戏制作的多好,通常也是假的
indienova.com/u/1149119967/blogread/25911
相信大家都看了前几章后(应该),对于模板Stencil作用会有个感性的理解:遮罩作用。……三,镜子成的像只能在镜子里面看到(看起来是废话哈哈,不过这正是Stencil模板发挥作用的地方噢)。……第二点,是一个比较难搞又重要的问题。我们需要让它们关于镜子平面互相对称才行。这怎么做呢?
版本:Early Access
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