小组帖子:还是大学生的时候就做过独立游戏

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发起:2055358240 还是大学时候就做过独立游戏,有跟国人一起做,有跟外国友人一起做,有些还没上架就死了……这是我思考了很久问题 James-ge: @2055358240#0 大学做游戏和开公司做游戏还是有很大区别的……渐渐很多精力不是用在游戏开发和设计,而是团队管理与人员关系维系~ Angeliclovewind:

守墓人:收藏版(Graveyard Keeper: Collector's Edition)

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打造并管理一座中世纪墓园,面对左右两难道德困境,做出没良心决定。……非常有意思是,在 Graveyard Keeper 里,你利用墓园所挣钱并不干净,你可以在墓地里狂欢节……,或者把死人血出售给吸血鬼,还可以偷偷毒死村民以增加墓地规模

亚恒:116个队伍一周时间做了50个游戏—第二届AkabaGamejam总结

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视频地址:https://www.bilibili.com/video/BV1wk4y1m7zo这次比第一次热闹多了……学习GMTK Jam风格做总结视频。……效果还有待提升吧,不过组织活动工作量确实有点儿大了...经常肯定吃不消( ̄▽ ̄)另外,感谢 @千水赞助

aaabuse:【学生团体】游戏开发设计二三事

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记录一下过去一年以来,游戏开发上遇到些许问题。……我们在做什么游戏我们做游戏叫做《失落琴弦》程序员心路历程unity丢件丢件丢件,可怎么除此之外……,我们还遇到了许多千奇百怪问题以及一些探索加经验,例如:迷雾系统,第一次开发时,务必要注意

秋叶(Autumn Leaves)

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开学季的大学校园故事。秋叶是木子工坊第二部短小故事,讲述了美好校园爱情故事。……大学生活中,最重要是什么呢?爱情?友情?还是激荡青春?……在秋叶中,你将和主角一起,体验别样的大学校园生活

小组帖子:《荒镇·返家》概念pv发布!

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steam商店网址:https://store.steampowered.com/app/2499510

何枝可依(Where to go)

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长相一般、身高一般、学习一般、大学一般、家庭情况一般,总之这是一个像你我一样没有什么特长普通大学生,……在学校里学着那一般高考成绩所能读到最好专业,但实际上并不喜欢就读专业和就读的大学,对未来没有规划……这样一个普普通通的大学生将在本作里找到自己喜欢事情,找到自己生活意义,变得不再普通

城市:天际线 - Xbox One 版(Cities: Skylines - Xbox One Edition)

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城市:天际线 - Xbox One 版让您掌管一座不断发展城市 - 从第一条街道破土动工到成千上万市民不断变化需求……设计、建造和管理您梦想中城市,从公共服务到公民政策,挑战自我,从一个简单小镇成长为繁华大都市中心

三脚猫:终于到了这一天,孩子总算开学了!

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2月25,一个无数家长值得欢庆日子,因为孩子终于开学啦!……过年好不容易放个,没想到还要和孩子寒假作业斗智斗勇。……——大逍假期回来的第一天,策划大逍哥就在群里发了下面这张图,我第一反应是他又想了什么策划方案,没想到这是大逍哥给孩子记录假期作业

梦乡(The Dreamcatcher)

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玩家扮演是一名从大学毕业不久年轻人。……身处异乡第一次真正地走入社会,第一次拥有了自己温馨小窝,第一次和所爱之人有了自己生活并憧憬着未来美好……2018 indiePlay 最佳新星奖提名 媒体报道: 游戏时光VGTime - 国产游戏《捕梦

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