小组帖子:星之镜界剧情文本(序章)

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男孩:唔…哥哥你回来啦,快来尝尝我做的牛肉~男青年:克雷尔,快,跟我走(男青年拉起男孩转身就走,男孩手中碗没拿稳摔在了地上……男青年:我没事,我们先到安全的地方去我再和你具体解释男孩:好,那我们走吧哥哥(整齐脚步声)男青年:……:那哥哥你怎么

小组帖子:趣说游戏史第一章·兴衰雅达利

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在那个游戏只需要单独作业研发时代,码农们顶着巨大压力,辛勤劳作却颗粒无收,于是哪里有剥削,哪里就有反抗……但是实际上,有个很严峻问题,雅达利2600一直是自己生产主机,自己生产游戏,突然有人想来分一杯羹,雅达利当然不愿意……你说不了?哇,你这个码农水平咋这么low,赶紧换人。什么?

黑暗之眼:英雄之书(The Dark Eye : Book of Heroes)

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在基于 THE DARK EYE 许可证的合作多人 RPG 中,与您朋友一起体验经典角色扮演,使您可以在……• 最多可和 4 名玩家共同游玩,您可以结合不同物种和职业特色来克服由程序生成地图中产生敌人、难题和挑战……• 从 12 种不同职业中进行选择,例如刺客、佣兵、受祝福龙德拉、骑士或黑魔术师以及 4 个可选择种族

建立自己的王国(Make Your Kingdom)

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快乐较高市民将为王国发展作出贡献,而不满市民加入兽族会导致王国毁灭。……只有一位睿智、有决心君主才能为舒适安全的生活创造一切条件!……游戏特点:从贫乏城市饥饿子民们,到一个伟大而富裕王国。资源及生产的管理

纪元 1800:航道(Anno 1800: The Passage)

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- 建造北极据点和飞船舰队以加速你帝国内各时域贸易- 享受新探险家和技师居民阶级- 驾驭新的生产链和北极贸易货物……- 使用新加热系统来确保你居民能存活于“航道”残酷冰冷 此 DLC 内容包含:- 2 种新居民阶级……- 新飞船系统- 32 种新建筑- 7 种新的生产链- 13 种新货物- 60 个全新任务- 80

民主游戏设计:电子游戏软件使用权是一种信息消费

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这里问题在于,电子游戏的生产过程或者说形成过程,是以特定游戏厂商资源投入为前提。这里是生产侧。……但是凭什么要求他人生产的这个游戏使用权也要无偿让渡给别人?……可是凭什么要求他人种苹果,要给另外一个人?我们不能这么

小组帖子:电子游戏软件使用权是一种信息消费

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这里问题在于,电子游戏的生产过程或者说形成过程,是以特定游戏厂商资源投入为前提。这里是生产侧。……但是凭什么要求他人生产的这个游戏使用权也要无偿让渡给别人?……可是凭什么要求他人种苹果,要给另外一个人?我们不能这么

小组帖子:电子游戏软件使用权是一种信息消费

indienova.com/groups/post/99726

这里问题在于,电子游戏的生产过程或者说形成过程,是以特定游戏厂商资源投入为前提。这里是生产侧。……但是凭什么要求他人生产的这个游戏使用权也要无偿让渡给别人?……可是凭什么要求他人种苹果,要给另外一个人?我们不能这么

Z 路障(BARRICADEZ)

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BARRICADEZ是一个侧视式塔防遊戏 收集地下素材和物品,在地面的设施加工和生产,并建立一个据点来保护……利用高低设施佈置从而改变生产效率体验是独特而且非常有吸引力在生产过程中,可以将在上层设施製造物品移交给下层对生产力和扩展性思考是深远……并运用收集得来物品製成陷阱和弹药。(生产主要在工作台上进行,但也可能要在高炉加工。)

天朝上国(Celestial Empire)

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设计你梦想中城市,照顾市民需求,发展高效的生产链,并与其他房东进行贸易。……决定可不容易;随着人口增加,国民需求也会越来越大。……作为总督你,必须满足他们要求,否则就要面对居民不满。 创建高效的生产链,为您城市提供服务

版本:Early Access


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