deepbreathe 游戏列表:剧情向游戏

indienova.com/gamedb/list/1073/p/1

肯塔基零号公路(Kentucky Route Zero) 请出示证件(Papers, Please)……史丹利寓言(The Stanley Parable) 艾迪芬奇记忆(What Remains of……Edith Finch) 塔科马(Tacoma)科幻题材 行尸走肉 合集(The Walking

Indie Game Tide Vol.6 - Will You Stamp My Passport?

indienova.com/indie-game-review/indie-game-tide-vol-6-will-you-stamp-my-passport/

如何将这一过程中心理感受表达出来,传递给玩家,便是《请出示证件》这部作品初衷所在。……在《请出示证件》那如同工作一般案头工作中,玩家所获得绝非一般游戏所能赋予快乐,但这也正是这部作品意义所在……正是在《请出示证件》这种作品大胆探索中,我们才得以透过游戏体验到前所未有的生活经历

小纯工作室:独立制作游戏半年的总结

indienova.com/u/purestudio/blogread/7692

很多时候做上瘾又不得不上班感觉真是十分不爽。但又没办法,这个又不能挣到多少钱。……总结一下这半年制作游戏经验并在接下去游戏可以逐渐深化有几点:从一开始就要在制作过程中想好游戏卖点……所以这么游戏都有宣传视频。成本把握。上面说短时间出成果也是成本把握考虑

LPEngine:【0807】LP编辑器一周开发总结

indienova.com/u/lpengine/blogread/31406

对象相关获得与花费子需求同样,做成小字模式,所有有颜色文字部分,都可以编辑。3.……官:https://www.lpengine.cn作品中心:https://game.lpengine.cn……要是感兴趣可以加QQ群讨论喔!923454388

万王之王 MUD(King of Kings MUD)

indienova.com/game/king-of-kings-mud--game

1996 年 11 月上线,此 MUD 对台湾线上游戏发展有著极深影响。……万王之王爆炸性成功,让“线上游戏商业化”可能性在台湾首次萌芽。……见到此领域商机后,许多厂商群起效之,开始向国外代理线上游戏,开启往后十年台湾线上游戏百家争鸣时代

Earth Defense Force 5: Mission Pack 2 - Super Challenge

indienova.com/game/earth-defense-force-5-mission-pack-2-super-challenge

发行:D3 Publisher, D3 Publisher。发行日期:2018-05-17

LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Unity开发者们,2月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

indienova.com/u/leetgame/blogread/36434

挑选了一些2024年2月份优秀Unity项目。喜欢的话记得三连,我会持续做下去。……【reddit网址】/user/【账户名称】CarthageaDevGrafasPelikanasCareful-Bat

老大-JKLLIN:帽子小精灵-2022-10-开发记录

indienova.com/u/jkllin/blogread/32936

(假的),让角色冲出平台边缘时候能够有0.06秒(大概三帧)能执行跳跃-用是变量“边缘计时器”和开关……给角色添加了攻击动作和子弹,完成了基础攻击内容-玩家无脑输入攻击按键正常射子弹问题,未解决-新加按键/误操作/按键同时按右冲突问题有待商榷……键键程太长导致射击按键不能正常输入,更换了键位,现在射击是J-建议双十一把无线社畜键盘换成有线电竞键盘,并购入手柄进行控制器测试

台湾电子游戏史(四):山雨欲来(1996-2003)

indienova.com/indie-game-news/taiwan-video-game-history-4/

本系列将大致按时间顺序,从台湾游戏产业萌芽时期讲起,逐步介绍从上世纪 60 年代到本世纪 20 年代年间台湾游戏产业发展与变化……[1]《大富翁 3》(大宇资讯,1996)[1] 太平洋游戏:《中国游戏教父——姚壮宪》。……技术门槛提高使一个人身兼策划、美术和程序情况越来越少见,比如,姚壮宪在《大富翁 3》后转型纯粹游戏策划

IndieCade 2019 奖项公布

indienova.com/indie-game-news/indiecade2019-awards-announced/

这位祖母希望建立一座艺术博物馆来保护台湾文化,她发起了一系列活动来得到台湾文化艺术部承认,最终得以实现愿望……11位学生组成一个团队来到台湾,利用 AR、VR、物理装置将“建立艺术博物馆”制作成这个交互游戏 Ama's……探讨了瘾/媒体过饱和等因素导致青少年冷漠、脱敏反应等

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.098 秒(地球人时间)