骨折好少女:GMS用SteamSDK No.3 上传到创意工坊

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/]] 代码符号都成了中文 自己看着吧首先要有创意工坊我是不知道有啥steam协议啥 毕竟我压根没看过……我也不好截图展示啥都在显眼地方 慢慢设置吧首先 我们在STeamWorks首页应用与程序包 part……输入描述 上传一个公开物品到创意工坊然后我们开始回到我们GMS部分了首先给你们划一个圈 用到代码根部分是

一线光(Linelight)

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它拥有一个非常简单前提“如果一切都在一条线上发生怎么?”……这里每个机制都可以立即理解,然后逐渐与熟悉元素结合,创建一个指数级大阵列突破谜题,而每个谜题都有一个独一无二解决方案……玩家移动方式创造了一系列可能性和一种令人心旷神怡体验

幕后高手(Veiled Experts)

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战场压迫感面对塌缩磁场、扫描弹等各式战略道具和各要员具备探测技能,会加快你步伐!……无限制行动自由翻滚、远跳、攀爬……一系列行云流水的战斗动作让你射击体验更加酣畅淋漓。……你需要清除妨碍视野障碍物,引爆敌人藏身之处车辆

尺寸推箱子(ScaleBox)

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您一次可以推动尺寸合计不大于自身箱子,这意味着更大尺寸可以推动更多、更大箱子!……但是每次移动,您都会移动等于自身尺寸距离,变得更大的话也会难以精准地把箱子推到目标位置——这可怎么……有传送门推箱子其实也不少见啦,所以我们还做了一些好玩特性

whiteblack:论游戏资讯网的版面设计与文章内容──以Inidenova为例

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www.gamespot.com所以我们回头来看匿名用户说:「进入网站以后发现分类不够明朗,我甚至不知道我鼠标要去点哪里……这样,几乎所有游戏资讯都是把跟「游戏」有关资讯汇集在一起,从传统文字编排改变成以图为主版面,……,必定是要对于这款游戏熟悉到一定程度才有办法达成行云流水的写作风格

梦溪画坊(梦溪画坊 / DreamGallery)

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乘着竹筏来到梦溪画坊,在静谧风景中,探索画中故事。……此地阳光灿烂,落英缤纷,流水潺潺,丹顶鹤悠闲在溪上踱着步,不时叼起一尾鱼。……风撩起你衣摆,跟随它脚步,穿过广雅大厅,轻抚掉飘落于肩花瓣

Onyx:Demo完成,以及之后的打算

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打算在放视频同时,也开一个“怎么做出这样效果”系列 Demo整好了(算是吧)目前进入了拉投资与发行阶段……,也算是有时间发发视频,写写文章了之后打算在放视频同时,也开一个“怎么做出这样效果”系列,大致分为……“基本思路”视频与“详细实现流程”文章这样也可以有一个可以围绕着叨叨中心点,应该比开发日志流水账观感要更好一些算不上教程

兔子必须死:切尔西与七魔神(Bunny Must Die! Chelsea and the 7 Devils)

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《兔子必须死》是一款类似于恶魔城动作冒险游戏,游戏剧情故事比较萌,讲述是游戏中未来世界爆发猫能大战……好不容易一个胖先知要帮助她,悲剧是胖先知还没将她带到精灵之森恶魔之窟,自己却被一头野牛干掉了,那么现在连出口在哪都不知道兔子该怎么呢……游戏中可以使用武器种类也非常多,远程飞刀,近战长剑还有可以通过技巧轨迹来控制大链锤等等等等

逗趣医院(Fun Hospital)

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还有可爱Eve小机器人给你清洁!……还可以选择购置报刊亭、或者给病人一下massage。 OMG!……随着医院等级提升,职员越来越多,又有医生严重提出辞职了,怎么

创作自由 = 寻找永无之乡?

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面对这种事实我们应该怎么?……我们能怎么?以往经验告诉我们,我们几乎是没有任何办法。这根本就成了我们“习得性无助”。……努力可能并不是众筹起诉这样冲动,或者其他种种“曲径”。而是,或许,真正游戏?

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