跳跃之王(Jump King)

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你有胆量去跳? 现在到了紧要关头,一切都迫在眉睫!你能抱得美人归? 你会到达顶峰?……你有攻克游戏能耐!?游戏特色:前进唯一办法就是不断向上跳越,战胜自己的人就是王者!……前一秒还游刃有余一跳,可能这一秒就再也搞不定了--怎么?大哭一场么?怨天怨地不如怨自己!

跳跃之王(Jump King)

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你有胆量去跳?现在到了紧要关头,一切都迫在眉睫!你能抱得美人归?你会到达顶峰?……你有攻克游戏能耐!? 游戏特色: ◎ 前进唯一办法就是不断向上跳越,战胜自己的人就是王者!……◎ 前一秒还游刃有余一跳,可能这一秒就再也搞不定了--怎么?大哭一场么?怨天怨地不如怨自己!

jakmong:文字奇迹mu,给你爽快!

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所属平台:WebGame 中文名称: 文字奇迹英文名称: mu web游戏网址: https://www.ok1399……所属平台:WebGame 中文名称: 文字奇迹英文名称: mu web游戏网址: https://www.ok1399

俄勒冈之旅(The Oregon Trail)

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玩家扮演马车领队,在 1848 年指挥他/她移民团队,乘棚车从密苏里州独立城经过俄勒冈小径到达俄勒冈威拉米特河谷……游戏是俄勒冈小径系列第一部作品,版权数次易手,由多家开发商和发行商制作了多种版本。……游戏还有诸多由此汲取灵感衍生作品与戏仿作品

小组帖子:招募生存+塔防类游戏制作伙伴

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发起:Nova-eU9G 游戏简介与规划:想做一生存+塔防+rouge(可能有rouge元素)单机游戏……1-2月出一玩法demo(只针对玩法快速开发迭代)。……本人有两年中厂系统策划经验,有c#基础,能用unity做一些简单内容,也会一点角色原画,也能用AI产出一些

王国 两位君主:奥林匹斯的召唤(Kingdom Two Crowns: Call of Olympus)

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你来到了神圣土地,感觉到了诸神存在,可是他们会在夜间保护你,驱散贪婪生物?……《王国 两位君主:奥林匹斯召唤》是《王国:两位君主》下一重大扩展,借鉴了古希腊神话。……◎ 燃尽贪婪生物:新隐士带来新科技,操纵烈火成为现实,仿若普罗米修斯降世亲赐!

小组帖子:第一届godot独立游戏大赛

indienova.com/groups/post/29853

作品可以上传群内,附上名字,可以给第三方网址,可以上传本小组成员开发游戏,游戏尽量由godot引擎开发……--------- 由于考虑到大家最近比较忙!……本次作品核心思想希望围绕简单,随意制作,希望以创意为主,只需提供一可玩demo足以 无需添加过多细节

无有时代:不负责评测之三色绘恋

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B:主角人都没见上被偷袭也就算了,其他人不是马上先去找他,哭啥哭呢……G:四哥真帅!四哥赛!……G:staff完了后,还有个高场景,窗外风景移动是怎么做到!?……B:文芷线约完会后,文芷自白说好开心好开心,就不能用点更高级手法或描写表达情绪

Draft:关于游戏评测的几个疑问

indienova.com/u/draft/blogread/7599

出现同类型游戏比较是为了更好地解释评测游戏某个特征,方便读者理解如果读者没有玩过用来比较游戏该怎么……就需要花费一段文字来介绍,并说明不同于评测游戏,在该游戏中如何处理这个部分,比评测游戏到哪里去了/……,即使大多数网站编辑器有防剧透功能是该尽可能客观还是主观呢,主观意见永远是吸引眼球,但或许会失去专业性

LEGO 建造者之旅(LEGO Builder's Journey)

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这是一关于玩乐,连接和冒险故事。……建造者之旅发生在一® 积木构成充满诗意谜题世界之中。……游戏中® 元素通过准确渲染在屏幕中展现

版本:Early Access


总页数:50


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