Zacks:从面试看NYU Game Center和CMU ETC的区别

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前几周我分别参加了两场游戏开发与设计的研究生面试,其一来自于纽约大学游戏中心,另一来自于卡耐基梅隆大学的数字艺术中心……-Z:嗯,差不多吧-M:那,在制作游戏的过程里,你碰到过的最大障碍是啥?……-Z:主要我一人,然后每周给教授汇报,他会提示我下一步考虑什么方向

小组帖子:[C2Buildozer] 在安卓手机上,将C2游戏打包成安卓APK

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所以我帮你们准备了百度盘:https://pan.baidu.com/s/1migIgUs 使用教程……WebGL的状态改为”Off”) 导出游戏,选择”Tizen”格式(你可以在Mobile栏中找到它,图标像一风车……怎么办

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道丨天美策划总监张伟:面对岗位的高要求,策划该如何成长?

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Q怎么才能真正说服别人?张伟:策划和其他岗位沟通的底气在哪里?在于数据和证据。……腾讯是一般每5人就会有1组长。Q怎么理解制作人、主策和其他策划在项目中担任的角色?……伪需求来自哪里

kierra:SHVFS 一所坐落在上海211高校内的游戏设计院校

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RJ:大专毕业之后想去学游戏设计,有一温哥华的朋友推荐我去VFS(加拿大温哥华电影学院),不过后来签证没通过……比较巧的是我们原来的老师现在和我一起工作,这样首先人脉会有很大扩展;再就是项目的话,因为自己手里也有成熟的项目可以展示给别人看,给HR……RJ:在温影制作的项目,我做了两款,一是pc端游戏,还有一是VR游戏,当我做完之后成就感还是很大的

Yesterday(Yesterday)

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我们已经在摩点开始众筹了!(戳我!)有很多良心周边小礼品哟!还请大家多多支持!……充满挑战的关卡设计 关于爱与时空的哲学 清新美好的艺术风格 唯美的独立原创音乐 获得奖项: 第7届中国优秀游戏制作人大赛……非专业组 最佳游戏创意奖 第一名 2015中国大学生原创动漫大赛 新媒体动漫作品 一等奖 中国学院奖第四届游戏大赛

杉果娘:【果娘聊天室】《双点校园》中最让你喜爱的细节是什么?

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每周日我们都会发布一与游戏相关的话题,不论你有什么想法,都可以在评论区写下自己的回复!……上周的话题是【杉果暑促结束了,你买到了心仪的游戏吗?】。……当然还是有少数没有买到自己心仪游戏的朋友,希望杉果下回的活动中出现你们的“意中人”吧

小组帖子:学画既久又短,终于画了个人样(画画好难啊!)

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发起:无有时代 咳咳,不知道怎么开头,总之年前的flag倒了,搞得我都不好发东西在诺娃,到时游戏出demo……在经历几日的痛苦学习中,终于成功画了有人样的“人”出来,这里真的是字面意思。……其实很早我就有学画画的想法,当时年轻不懂事,总觉得能行,只要有时间多练练,结果大学没时间,大学毕业后更没时间

Game & ALL Vol.5: 游戏艺术杂谈

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“不行,你这怎么能算艺术呢?” 正文西方现当代艺术就像个老妓女,守着“艺术”的大门。……“不行,你这怎么能算艺术呢?”【End】注释这是一篇吐槽文。“其实电子游戏是一种艺术。”……那中世纪艺术家作者意识根本不自觉怎么办?伦勃朗的《夜巡》其实是商业稿件怎么办

Viper:2021,1104 更新建筑一个

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更改了建筑的做法,做了一新的出来。有点费时 更改了建筑的做法,做了一新的出来。有点费时。……简单的做法还是这样纯粹的做一科幻风建筑,就不大考虑原住民的元素了。最近就是心累的很。……某大厂HR每年都骚扰我,最近想找工作,他们又消停了。还是安心做自己的吧

冰雪(ice and snow)

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游戏特性: 在大型冰雪降临,你该怎么办

版本:Early Access


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