小组帖子:炒鸡牛工作室的Fantamal开发日志00

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怎么呢?那时候是高考时节,考大学这个词慢慢就在脑子里形成了,然后头脑风暴一发不可收拾。……虽然两世界的背景都差不多,但确实不是一世界。……听起来就有哪里不对。。之前也想过一些名字

小组帖子:炒鸡牛工作室的Fantamal开发日志00

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怎么呢?那时候是高考时节,考大学这个词慢慢就在脑子里形成了,然后头脑风暴一发不可收拾。……虽然两世界的背景都差不多,但确实不是一世界。……听起来就有哪里不对。。之前也想过一些名字

上行战场:赛博版(The Ascent: Cyber Edition)

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你或许会不禁疑惑,那我的脑袋瓜怎么呢?

黄金之境 -埃尔德兰特-(Eldorante)

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船只失事后滞留在一座陌生的岛屿,既没有钱也没有货物能支付回家的费用……那么商人该怎么才好呢?

游戏展会搭车客指南

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所以这篇文章会更适合小团队阅读,国内的游戏展会现在越越多,小的游戏开发团队也越来越多,也有很多人和我们之前一样……还做了一易拉宝,关于易拉宝有一很重要的事情,就是游戏名字或者公司名字一定要印在最顶端,不然别人很难注意到……带了4凳子,不光是自己可以坐,玩家走累了也想坐一坐

细条纹(Pinstripe)

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疏远的前任部长扮演泰迪 (Teddy),被迫冒险通过冰冷的来世寻找他三岁的女儿博 (Bo) 和她叛逆的绑架者……◎ 探索六美得令人难以忘怀的地狱。◎ 聆听由游戏创作者撰写的沉浸式独特配乐。……◎ 揭开泰迪 (Teddy) 和博 (Bo) 死亡背后的神秘面纱

本周 Steam 值得关注的游戏 6.1-6.7(上)

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是《盗贼之海》的 Steam 版,还有一就是《命令与征服:重制版》——这基本上是终极版本了。……长期以来建立起来的定居点一接一地倒塌,原因不明。……甚至音乐风格)……各位玩家大人自己看着吧……哈哈哈哈下半部分下半部分将在明日准时送到,敬请期待!

《抛投大乱斗!》EA分享04:电子成昆&复用&两个新场景

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读到这里,必然有观众带着怒气发问,页游哪里“高级”了?不急,容笔者慢慢道来。……许多人把页游的成瘾性归因于博(Du)弈(Bo)机制,显然低估了页游的内核。……为了节省资源,模型的一些面不进行制作,将来如果需要那些没制作的面,该怎么

聚集各种商品符号的社群游戏Manyland

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这个开发团队最初的理念是:“如果让每个人都聚集在一起打造一世界会发生什么是事情?”……很有意思的是他在许多房间都架设监视器,虽然这只是一非实际功能的监控贴图。……但也不难猜到主因于内容的空洞,社群游戏的人口数已经老早被各种通讯软体和多人大型游戏所分瓜,鲜少人会愿意再玩这种单纯聊天与家家酒的游戏

疯王子:一段我的小故事,写在《商人传说》销量突破1200之际。

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给大家看看一游戏公司做游戏的状态。……那段时间我整夜的失眠,一是气不过,二是怕她哪天又发疯怎么,我可不想因为她这种人变智障或者残废。……我给自己定了一人的旅行计划,出去看看,这段旅行确实让我重燃生活的希望了【如果你百度可以百度到我的游记

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