纸间谜迹 Paper Trail(Paper Trail)

indienova.com/steam/game/1889740

这是一离家远行故事,发生在一可折叠纸上世界。……你将扮演一位青涩的大学生佩吉,她为了追求学业而第一次离家远行。……在佩吉前往大学的旅程中探索一系列各种各样、手工制作环境,随着她脚步观赏美景与奇观

小组帖子:TGS归来

indienova.com/groups/post/1767

总之先找到时光机再说: indienova什么时候?……空号: 诺娃什么时候能在鸟巢开一全中国独立游戏展会,家祭无忘告乃翁 无有时代: @总之先找到时光机再说……#2 +1,什么时候弄一,小一点也没关系啊,主要是精心挑选就行

小组帖子:策略战棋;小团队需求;希望能有坚持下去的一个想法

indienova.com/groups/post/78622

成为一紧凑,十分让人难忘故事。……,渲染,或者只是有一不错想法或是想一起点什么。……本人也是在读大学生,说实话,快毕业了,希望自己能真正点什么

一线光(Linelight)

indienova.com/steam/game/469790

它拥有一非常简单前提“如果一切都在一条线上发生怎么?”……这里每个机制都可以立即理解,然后逐渐与熟悉元素结合,创建一指数级大阵列突破谜题,而每个谜题都有一独一无二解决方案……游戏营造了一丰富,干净,轻松世界; Linelight模拟了在享受过程同时在极其艰难测试中获得

国内首次高校游戏开发教育专业集体出展,WePlay文化展感受鲜活游戏开发力量!

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WePlay 文化展新增“高校游戏开发教育”主题展示区前沿文化一打尽!……专区收到了国内各所高校一致好评,目前已有上海交通大学、中国美术学院、华中科技大学、广州美术学院、成都电子科技大学确认参加……此外,还有一面向学生开发者好消息!

小组帖子:重庆的美术

indienova.com/groups/post/29896

发起:Zazaku 在大学城这边现在缺一资深程序,欢迎交流。……希望是全职或者不怎么忙,一起干点大事 技术性装怪: 好哇 有什么想法么 Zazaku: @技术性装怪#1 嗯嗯 现在有两美术一程序……但都是远程 在策划一文艺解密类游戏

创造体验式情境的游戏设计:专访未来学家斯图亚特·坎迪

indienova.com/indie-game-news/stuart-candy-interview/

我们创立实验室后,做的第一件事是为《世界大战》广播节目播出 75 周年举办一听觉派对。……在那之后,我们跟一起实验设计朋友合作了一项目,叫做外推工厂(下称 Extrapolation Factory……我认为,谈论一谱系,比如它从哪里来?它动机是什么?为什么人们用这种方式来架构它?

SeeleVollerei:启程

indienova.com/u/seelevollerei/blogread/19737

所以从现在来说仅仅是开始,我是一爱好动漫和游戏在校大学生。……一直拥有想要创作梦想但是越一直缺少欲望。……我名字以现任我最喜欢角色命名,希望能在她影响下创作出属于我角色

cfan_yjr:模板卷轴游戏--樱桃2 金币的收集

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/27509

平台游戏里最主要特点是可以与道具互动。一些道具可以提升玩家能力。……false);}这段代码表示,can_score为真时,就可以吃金币,吃到金币后,can_score就为,……吃到金币后,会有一动画效果,同时会触发一闹铃事件

TrioDuckk三重鸭:《小石头人踏上旅程》正式上架Steam!

indienova.com/u/mGvPbI1om11091/blogread/34357

经过长时间开发(横跨了我在大学的一大半时间),我做的游戏《小石头人踏上旅程》终于在Steam上发布啦……一小石头人在充满谜题和秘密岛屿上展开冒险。曾获得 CUSGA最佳游戏第三名。……,也可以先试玩免费 demo,感谢大家支持!

版本:Early Access


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