重启大师(Master Reboot)

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想像一死亡不再是生命终点的世界。……为了存放你的灵魂,你的家人 (或者是你还在世时) 必须买下 Soul Cloud 上的一座岛屿,然后伺服器便会生成用来容纳过去至今所有记忆的房间……请准备好上传吧……这里是哪里?我是谁?是时候对自己的生命抽丝剥茧,然后共同回顾死亡了……

小组帖子:大学四年,一个Demo

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但我也知道,如此理想的教育制度,现实中是不存在的(哪怕某些发达国家已经很接近了),那该怎么呢,那就做游戏吧……),二是剧本没写完,三是不想分散精力,四是创业很严肃,不想耽误别人时间(毕竟别人为什么过来跟你gal……哈哈哈多谢多谢,确实坚持一件事不容易啊,不管是什么

afandadeyous:第一次独立制作完整的游戏--我的毕业设计

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位移与陷阱在游戏的后期主要的攻击手段应该是靠陷阱攻击,玩家在每个回合中都要思考自己要将棋子移动到哪里才能避开怪物的攻击与怪物的陷阱……三种把所有设计的怪物和怪物对应的陷阱的动画做完角色我觉得自己没时间再做了,就在AssetStore买了三角色但是技能陷阱还是设计的……,设计了7陷阱技能之后是物品,物品是根据怪物去设计的,其实是在开始就设计每个怪物对应一物品,但是有的怪物的物品没画

KonCraft:可由玩家建造的立方体地牢冒险游戏

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(KonCraft)(官)则是另一款颇有新意的地牢类角色扮演游戏。……每个关卡有自己达成的目的,达成这个目标之后,可以进入新的关卡。……游戏本身会提供有各种成形的地牢,在玩家探索过程中随机的生成,从而形成一庞大的地牢体系

奈杰尔的旅程:工作日(Nigel's Journey: A Working Day)

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聪明。要有致命性。 别忘了动动脑子办公楼很像迷宫。奈杰尔可能无法使用他惯用的路线出去。……:) 由游戏玩家为游戏玩家设计的脚本如果说我们喜欢知道重生时枪声会从哪里来,那么我们也喜欢不知道的时候……不过你格外小心,不要被射杀或炸死。你也要注意周围的环境,才能发现敌人

vx15331659933:我与你在缅甸小勐拉皇家国际赌场桥上的相遇

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我反应过来后说到,哪来的朋友呢,就我一人而已,你呢,这么晚了,还一人在路上呢,你没和你朋友在一起么……江洛看了看说,你给我穿了,你怎么?我淡淡的笑了笑说,没关系,我是男生,不怕冷,你披着吧。……我以前怎么没有发现对面有这么美的女孩子呢?当我转身进门的时候,江洛惊奇的说,林夕,你住这里?

cfan_yjr:让你的玩家沉浸其中

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自主权 技能学习 关系自主权是一种对自己行为负责的感觉。……角色定制在角色扮演类型的游戏里是一很强大的功能,因为游戏中,玩家必须模仿一角色,在一你不能引起共鸣的身体中这件事并不容易……角色构建完成,经过一短的叙事情节后,你留在了一巨大的世界中,只有一NPC建议你要去哪里

帽子小精灵(Sprite In A Hat)

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现在终于开始有点动作了~预想中,大概会是一款玩法丰富画面可爱的像素游戏(大坑)~ 大家好~我是JKLLIN,()……~两年期间,我已经在深圳某游戏公司像素美术,成为项目组稳定产出的一部分了,业余时间来独立游戏~尽管身体和精神很疲惫……,也没有儿女情长和家庭的嘘寒问暖,经常失眠爆痘掉头发腰酸背痛腿抽筋眼睛瞎了耳朵耳鸣,但生活并没有击垮我

疯王子:浅谈我所看到的独立游戏存在的问题

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RPG前,一定要脑中构思好一好故事。……游戏棉花糖,先核心,再越裹越大,一来就画个大饼,只会迷失自我。……给反对意见:A:我觉得这样不好。B:不好在哪里?A:我觉得这样不好。B:不好在哪里

门里(Indoor)

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在周德东先生恐怖小说《门》中,营造出了一惊悚且真实的故事,营造了一种虚虚实实真真假的精神层面。……游戏一共六章节,其中会提供各种分支供玩家选择

版本:Early Access


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