LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Unity 2D游戏开发者们,9月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

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cfan_yjr:开发游戏的工具要换了

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从唤境更换到戈 唤境平台关门了还好,先前就用过戈移植了第一版的游戏到统信操作系统上,这下不得不用戈

小组帖子:大学四年,一个Demo

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但我也知道,如此理想的教育制度,现实中是不存在的(哪怕某些发达国家已经很接近了),那该怎么呢,那就做游戏吧……大学四年常言道“理想很丰满,现实很骨感”,四年看似很长,但真正可用于做游戏的时间没有想象中那么。……事实上呢,现实也的确如我所想,作业少,难度小,空闲时间

咖啡馆模拟器(Cafe Owner Simulator)

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厨房及设备 没有厨房设备该怎么?你需要确定你的餐馆类型并为其购买所有必要的设备。……菜单和材料 开一家店的话 —— 你需要在菜单中添加至少 5 道菜。……未来可以在餐厅附近建一酒店,和打造一供客人休闲娱乐的广场

Sign:DOLO开发记录 5

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新增了什么属性,几乎感知不到,导致整个最重要的『探索』过程变得很枯燥……这里要强烈优化……然后就是茫茫的……,但还是保证每只小怪在不产生与其他物体交互的时候,是独立的个体。……之后有新的交互形式的话,还是批量改……——的确不行,hurt应该改为一独立的小怪对外暴露函数,然后公共碰撞后传回一状态

麋鹿音乐:云养音乐授权计划

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音乐制作人,合作过的公司有腾讯、网易、盛大、西山居等公司然后这个音乐包现在开始授权与其说是授权倒不如说是一云养的曲库这将会是您的一云养曲库都是原创随时商用支持者越多我这边会更新的越多也希望大家都能给支持……2000-3000所以您看我这一百多首包括后面更新的内容这得多少?……当然也有人在unity商店上购买,也有很多人都劝我上架第一是考虑更新问题,第二,哈哈哈毕竟国外大佬还是的今年我会考虑放上去的

AloneCore Studio:卡片城堡-开发日志 不知何去何从

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卡片城堡这款游戏可以说是很快的就成型了,最初版本仅仅用了两星期就完工了,然后匆匆忙忙的上架好游快爆,taptap,不出意外bug异常,……其实从实习那一天开始就觉得心灰意冷了,从大二开始,我们俩人就陆陆续续做了两款游戏了,一款zio,一款方块交错,都没什么名气,也没赚什么,……本想着自己去规划一下未来的发展了,谁知道家里发生了点事,感觉一下子重担就落到自己身上了,时常感觉无奈

吹叶男 - 移除广告(Leaf Blower Man - Remove Ads)

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我们会迟疑地收下你的,作为交换,我们会移除广告。美丽的广告。你永远都看不到那些广告有精彩……

版本:Early Access


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