indienova.com/u/gadqq/blogread/19479
在《波西亚时光》以前,帕斯亚是一个单项目公司,想的是怎么把一个项目做好做完。……如果你要找发行商,第二个问题是,我们需要多少钱,才能维持,才能保本,以及能继续做下一个项目。……在某个程度上能够体现这个团队他们的发行实力最强能够达到什么水品;第二是看他们一年要发几个游戏,因为发行是一个很花资源很花成本的一个活儿
indienova.com/u/kuaile/blogread/873
一个办法是互相引用。不过这样你中有我,我中有你,大家插来插去的,,真的好么?……结果一看到大家有了反映,突然一下把持不住了,想喊叫些别的,怎么办?……这样的一个好处是,喊不喊是我的事,想喊就喊,听不听是各物件的事,想听就听
indienova.com/u/sanguosha/blogread/12029
“你给我钱买房办酒席”“还没找对象?”……三国杀年兽今年同样会推出年兽模式,据悉新服和经典服的上线日期都在2019年1月24日,到2月24日结束,为时一个月……Q:三国杀ol经典服和新服的区别在哪里?
indienova.com/game/dubio
开发:AJ Kolenc, Richard Boeser。发行:Richard Boeser。……Dubio 是一个有趣的谜题和简单平台游戏的混合。……团队 由 Richard Boeser(ibb & obb,Chalo Chalo)和 AJ Kolenc
indienova.com/u/%25E6%2580%25BB%25E4%25B9%258B%25E5%2585%2588%25E6%2589%25BE%25E5%2588%25B0%25E6%2597%25B6%25E5%2585/blogread/7841
所以这篇文章会更适合小团队阅读,国内的游戏展会现在越办越多,小的游戏开发团队也越来越多,也有很多人和我们之前一样……现场摊位只有一张桌子,为了能让玩家坐着画卡,我们买了一个折叠桌,从成都带到了上海。……还做了一个易拉宝,关于易拉宝有一个很重要的事情,就是游戏名字或者公司名字一定要印在最顶端,不然别人很难注意到
版本:Early Access
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