溯源之惧:逃离伍德伯里(Fears to Fathom: Woodbury Getaway)

indienova.com/game/fears-to-fathom-woodbury-getaway

23 岁的 Sydney Harper 在一家咨询公司工作,她计划周末与本科同学一起到伍伯里的出租屋度假

IndieCade 2019 奖项公布

indienova.com/indie-game-news/indiecade2019-awards-announced/

相关链接:IndieCade 官全部入围名单简略列表*部分游戏并非纯电子游戏(桌游、真人互动等等),……或暂时未公开试玩版本,这里放出游戏作者主页或社交媒体页面。……开发者一直在推特放,暂时还没开放 demo 下载,就好像去年在等 baba is you 一样让人焦急

可控(Controllable)

indienova.com/g/Controllable

可进行联机,多玩家协同操作 获得奖项: 电子科技大学游戏制作大赛最佳游戏第二名 电子科技大学游戏制作大赛最佳游戏玩法

改变(Change)

indienova.com/g/Change-2

剧情讲述了一名在上海混不下的女孩子成为偶像的故事,所以最早曾想取名为《如果我在上海找不到工作怎么?》……虽然剧情看似是“偶像题材”,但游戏里的很多段子,其实大多是源于研发团队成员在互联网创业公司的工作经历改编……游戏场景使用了在上海真实拍摄的照片,通过调整立绘的光影效果,让二次元的角色出现在真实的上海

Wii 运动(Wii Sports)

indienova.com/game/wii-sports

《Wii Sports》(官方又称“Wii 运动”)是一款适用于 Wii 游戏机的电子游戏,由日本任天堂公司制作……游戏于 2006 年 11 月 19 日在北美地区随 Wii 游戏机先行发售,并在随后一个月内于日本、……澳大利和欧洲发行

mioku:讲讲近期发布微信小游戏的流程与感受-2 软著申请、平台SDK接入与发布审核流程

indienova.com/u/mioku/blogread/35868

本文梳理一些小游戏发布的必要流程,希望能作为一个引导帮助到你。……相比于自己长达数月的在线办理,效率更高一些。……对于个人开发者我建议还是自己尝试办理,流程也是了解国内版权保障的一个好机会

会员:Carby

indienova.com/u/caleb9999

大学在加国留学,12年初回国从大厂入行,后来辗转于各小公司工作室,做过系统策划、主策、制作人,一直想做一个有深度和新意的游戏……18年决定摆脱资本束缚,不再需要迎合别人的喜好,辞职在家写案子,想做一个真正多线式架构的RPG

一天(One day)

indienova.com/steam/game/1145530

游戏《一天》是一款FMV(全动态影音)游戏,玩家所扮演的主人公胡欢在一场车祸后,穿越到了一名大学生的身上……如果你一直被困在一天,你该怎么?……这个问题的关键或许就是这些身边的人……从早上八点开始,每一个小时为一个节点,玩家要规划好一天之中每个节点要去往的地方

东游志 Vol.7 正在被侵蚀的日本游戏思考框架

indienova.com/indie-game-news/games-in-the-east-podcast-vol-7/

我们的理想,并非是得出正确答案,而是为小伙伴们呈现一个思想碰撞的平台。……主持人Dino:人类学者,高等无业游民小山大圣:文学博士,游戏研究者嘉宾杨骏骁:早稻田大学博士候选人。……:第四空间的产生28:30 - 35:05 日本游戏平台的变化35:05 - 47:22 日本游戏公司面临的模式变化

集结热门游戏开发者与行业话题!2020 CiGA开发者大会日程揭晓

indienova.com/indie-game-news/2020-cigadc-calendar/

椰岛游戏 CEO 及联合创始人嵬伟,现场为大家分享《江南百景》从最初构想到完成立项的全过程,包括选定玩法……如何变现一直是非常现实也是独立游戏开发者们非常关注的话题,诸葛瓜游戏 CEO 郑权、深圳市凉屋游戏科技有限公司……且听上海钛核网络科技有限公司 CEO 张弢为大家分享

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.11 秒(地球人时间)