indienova.com/game/granny-in-paradise
头戴翻白红沿帽、黑边白片镜、身穿鲜花粉红裙、脚踏蓝色大拖鞋的老奶奶又出场了。……这次故事说的老奶奶和她的一群小猫咪放了一个大假,所以他们准备去天堂区好好玩玩,轻松一下!……但是,就在奶奶小睡刚刚一会儿的时候,他的猫咪朋友们却不行被人拐骗走了;引导她去营救陷入困境的小动物
indienova.com/steam/game/1597280
让主播通过直播来提升自己的声望,签约更好的平台,获得更多的收益。……通过约会来提升好感赚到钱了该怎么办?……随心所欲的换装玩法好感度提升的另一个好处就是可以解锁更多的衣服,这些衣服既可以在直播中进行换装,也可以在约会中进行换装
indienova.com/game/gondolas-adventure
从哪里跌倒,再从哪里爬起来。 尝试从被诅咒的矿井向在天空的女皇城堡逐步攀爬。……◎ 经典 – 最常见的定点跳跃平台游戏模式。无重生点或者重生功能。一个小差错就可能会让您得重零开始。……而是需要了解游戏的机制
indienova.com/game/live-empire-2
让主播通过直播来提升自己的声望,签约更好的平台,获得更多的收益。……通过约会来提升好感 赚到钱了该怎么办?……随心所欲的换装玩法 好感度提升的另一个好处就是可以解锁更多的衣服,这些衣服既可以在直播中进行换装,也可以在约会中进行换装
indienova.com/u/zedc/blogread/19352
当然还是用手柄更方便,但不一定只靠拇指,可以靠手柄本身感应被握住的力度(啊这个又可以用来做某些游戏了)……但毕竟那样还是需要一个学习过程,个人也是多少次上下移动右摇杆却发现视角不动,还要不断重置视角,很麻烦。……3d游戏的视口投影到哪里,游戏的表现力就到哪里。如果视角固定或太机械化,游戏本身的表现力也会打折
indienova.com/u/zephyr1125/blogread/24250
像这种每个goal都由一个角色规划并完全由他执行一整串action的方式,对于很多游戏来说是足够的,每个角色只需要能够与环境交互并动态完成他的需求即可……是哪里,因此无法预知角色行走时间。……这种“预规划”的设计带来了一个新问题,就是如果规划后执行前,相关的世界状态发生变动了怎么办,例如预定要去摘取的苹果腐烂了
indienova.com/steam/game/332480
凤凰之力是一款射击游戏,关于一群凤凰如何与超过100级的强大神级生物战斗的故事。……当你遇到喷火的恶龙,发射激光的巨眼和手持镰刀的死神,你会怎么办?……就这样他们组成了凤凰之力,他们需要走遍世界各个大陆去消灭所有的Boss,总共需要经历100场极具挑战的战斗
indienova.com/groups/post/101447
根据角色序号查找对应角色并生成感觉比较难 zouchongyang: 这个很简单啊,哪里难了。。。……bailt: 玩家有两个需要调整,在战前,一个是在角色位于关卡的位置,另一个是队伍与队伍位在关卡的调整角色位所在位置……你只需要记录五个位置的坐标就行了,你要换上谁,就让角色显示的时候,用这个数组赋值就行了啊
indienova.com/u/dougen/blogread/7838
我一直寻思着用 NAS 做更多的事情。毕竟也算一台小型的 ARM 服务器。……我个人当前的需求就是需要一个网站可以保存自己的开发日志,毕竟无论哪个网站或者博客都不可能永久保存自己的文章……由于我的 NAS 的硬件水平太低,wordpress 首先就被排除了,emblog 的官网已经很久都没有更新了
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