indienova.com/u/gadqq/blogread/27899
又有充满创意和风格多元的游戏,如《我的侠客》《谍:惊蛰》《风暴岛》等,另外导师们还帮助指导了从高校游戏创意大赛中脱颖而出的大学生的游戏作品……腾讯游戏导师团将密切协助团队解决技术、美术、策划、项目管理等各种疑难;在流量方面,我们将为达成合作的产品提供在微信、……手Q、WeGame平台的流量支持,并提供无封顶金额买量支持;上线后,我们将根据产品特点制定专属的运营方案
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发起:KanekoLumi 官网:https://novelgame.jp/games/show/7655
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/33532
中东游戏发行与电子竞技公司SAWA Group & 华为云携手白鲸出海联合举办的 中东游戏发行与电子竞技公司……SAWA Group & 华为云携手白鲸出海联合举办的《2023游戏出海,共探中东》线上分享活动将在……中东非地区约有50万大型客户端网络游戏玩家,300万网页游戏玩家,过千万手游玩家
indienova.com/u/gadqq/blogread/14259
近日,由腾讯游戏学院联合WeGame、腾讯游戏商务部等平台共同举办的GWB腾讯游戏品鉴会第五期活动正式拉开帷幕……很多产品在经过腾讯游戏学院专家的调优打磨后品质明显提升,最终有30+项目获得腾讯签约机会。……关于GWB腾讯游戏品鉴会由腾讯游戏学院联合腾讯游戏发行部、商务部等举办的创意游戏选拔活动,致力于搭建一个专家评委
indienova.com/u/felania/blogread/1008
自从点点网的“游戏研究”博客挂掉,懒得申请知乎专栏的我就不再有发表游戏研究相关内容的地方了。……自从点点网的“游戏研究”博客挂掉,懒得申请知乎专栏的我就不再有发表游戏研究相关内容的地方了
indienova.com/u/gadqq/blogread/19339
“可视化编程”+“战斗”,这个想法是怎么来的?杨皓然表示,这并不是灵光一现。……非核心玩法该不该砍”,“研发资源是否足够”,“技术是否能支持研发”等问题,或许你可以来GWB平台(官网:……项目指导合作请联系微信:18698874612
indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/28868
v.qq.com/x/page/w3260owqx6o.html核心玩法新诠释 美术风格抢眼《火炬之光:无限》主打高自由度……图2图3图4除此之外,《火炬之光:无限》制作人也在发布会上分享了游戏的一些其他设计:没有体力系统,不限制重要资源产出……;不做PVP,不为追求绝对平衡而过分限制数值;不强制社交;计划打造高自由的拍卖行系统,让每件装备都有它存在的价值
indienova.com/groups/post/102877
发起:颜艺暮光悦 游戏官网:http://ttzgame.com/pond(已无法访问)Taptap:……但实际上都是“成都图腾柱科技有限公司”,即“TTZ Game(TTZ Studio)”的作品,在预览图和简介中可知
版本:Early Access
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