潇湘仙居:修仙开发日志八(开始进行关卡系统制作,再继续招人!)

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目前游戏稳步进行制作中,不过还是很缺人手的希望能有策划向的小伙伴,还有动作特效向、美术向的小伙伴加入我们……(惨惨的4人开发小队)目前游戏开始进行最关键的关卡部分制作了~目前关卡分为3部分第一部分:类似于DNF……o(*≥▽≤)ツ)游戏目前正在稳步进行制作中,游戏画面还有UI界面到时候会进行大批量的替换,绝对比现在好看

制作你心目中的游戏《游戏开发的二三事》正式版即将到来

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《游戏开发的二三事》是由独立游戏制作者开发的一款模拟游戏开发的游戏。……制作你心目中的游戏《游戏开发的二三事》正式版即将到来《游戏开发的二三事》是由独立游戏制作者开发的一款模拟游戏开发的游戏……无尽模式 让你尽情制作游戏如今《游戏开发的二三事》更新了全新的“无尽模式”,原本玩家只能够通过多周目的形式来制作各种不同的游戏

【采访】《无尽航线》制作人访谈记录

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各位朋友们大家好,我是无尽航线制作人恩皮西,是一个从业很多年的老策划了。……>> 既然选择做独立游戏为什么选择制作一款卡牌游戏,而且还制作了一款 Roguelike……不然在制作过程中这 2 部分也会给你带来很多阻力

方程:《我要完成的事》制作日志(三)

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“使用RM制作游戏不是在做创作”?我真就这么想的。……至少,通过这样的诡辩式思维,我就可以一边沉迷制作、一边忍受着创作行为的恶心感与痛苦了

翻译:11 条制作有趣平台游戏的建议

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找出有趣之处的最佳方法就是制作游戏原型。……原型是能够快速制作和快速更改的游戏版本,可以用来帮助测试想法。为什么要用到原型?……原型可以使用和制作最终版游戏相同的引擎完成,并且某些代码可以重复使用

风声音频设计:游戏音频设计、音效制作、配乐、音频设计 风声音频

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曾在上市游戏公司任职游戏音频设计师,有手游、VR、端游等多个商业游戏设计制作经验经历10年以上制作经验

Blender 2.8 进阶教程 1|三维草图制作,模型初步细化

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同时引入卡通材质的应用,三渲二效果轻松一键完成;画面构图推敲及画面配色讲解;常用树木插件介绍;基础粒子系统的应用及制作特效展示……神秘峡谷 Part 1:三维草图制作 Part 2:模型初步细化

機械螞蚱:《液化物Liquid》进入第二章制作

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《液化物》在indienova上结识了它的发行商伙伴,现在我们要开始进行新一章的制作了。……后续还会进行美术效果的优化,现在新的人物立绘和建模也在制作中,期望在美学风格上有一定量级的提升,让玩家的体验更好

小组帖子:承游戏音乐、音效、配音制作,有需求可试做 by 米豆音乐

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发起:武一@米豆音乐 承游游戏音乐、音效、配音制作,有需求可试做及免费授权,欢迎详询 微信/QQ 286001499……《作妖记》《CS GO》《虎豹骑》……等等……米豆音乐创作室于2012年创建,是一家专业的声效设计与制作的音乐创作新型传媒公司……自创立起,创作室陆续签约了众多音乐制作人,并且与众多大IP游戏公司有深入合作,获得客户的一致好评,形成长期合作关系

0基础自学游戏制作经验谈

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独立游戏制作人-刘畅,做客【游咖会】,盘点了自己学习游戏制作的方法和经验,并从个人制作的角度分析了一些雷区……7月25日独立游戏制作人-刘畅,做客【游咖会-微信小程序】进行游戏制作经验分享。……他盘点了自己学习游戏制作的方法和经验,并从个人制作的角度分析了一些雷区

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