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像素游戏制作大师交流讨论群组。遇到Bug或技术问题可以留言讨论。QQ群:794989903
indienova.com/u/alexwine/blogread/22372
最近空了一些时间,可以有偿承接大家的BGM制作几首风格和类型比较杂的曲子放在了网易云Alexwine这个账号里……最近空了一些时间,可以承接大家的BGM制作几首风格和类型比较杂的曲子放在了网易云Alexwine这个账号里
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/26087
那么游戏音乐制作中如何与玩家产生交互呢?……在游戏音乐制作中,第一步就是要对整个游戏音乐进行规划,然后才能开始制作。……然后便进入具体的制作环节,经过编录混母最后产出通常为.wav格式的东西交给音频引擎负责人,音频引擎负责人通过音频引擎将音乐进行封装打包
indienova.com/game/block-slime-cave
此游戏是由 Maker 系列中专门制作动作游戏的软体“Pixel Game Maker MV”所制作
indienova.com/u/dreamerwq/blogread/28238
在第五期中我们演示过如何直接基于魔兽现成的技能来制作新技能,现在我们回顾一下。……但就本教程目的而言,我们至少希望你在制作中能够意识到游戏制作的维度是多方面的。……如果想要成功制作出成品,你应当学会分配制作的精力,避免出现顾此失彼、甚至因为过于专注一个细致效果,导致项目整体进度大幅受阻乃至最终无法完成的问题
indienova.com/groups/post/99804
直到那一天,为了清除种族留下的祸根,优雅的高等精灵们最终选择了乘舟远征,在离去之前教会了妖精祭司们制作并驾驭光之舟的办法……接下来开始进行游戏核心逻辑相关制作。另外寻找风格合适的2d美术长期合作,主要以外包形式
indienova.com/u/maozhua/blogread/28701
作为游戏音乐制作商,经常接触各类游戏公司,不难发现,不少游戏公司对于音乐制作都选择国外大师创作,尤其是日本和欧美地区偏多……在这点上奇亿音乐也是紧紧跟随时代的步伐,一直致力于做创新的音乐拥有自己的音乐制作体系,一直在为游戏提供更好的优质音乐努力着
版本:Early Access
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