小组:Pixel Game Maker MV - 像素游戏制作大师中文社区(创建人:Justus)

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像素游戏制作大师交流讨论群组。遇到Bug或技术问题可以留言讨论。QQ群:794989903

《赤痕:夜之仪式》“铁三角”制作人组合来到WePlay展会

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这次他不是一个人出席,还带来了 “铁三角”制作组合的另外两人,山根美智留与小岛文美!……也曾参与《魂斗罗:铁血兵团》、《寂静岭》系列的音乐制作,以及《恶魔城》系列多款产品的音乐制作。……欢迎来到上海 WePlay 的现场与制作人亲自交流

Alex9:背景音乐、主题曲、宣传视频配乐制作(300起)

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最近空了一些时间,可以有偿承接大家的BGM制作几首风格和类型比较杂的曲子放在了网易云Alexwine这个账号里……最近空了一些时间,可以承接大家的BGM制作几首风格和类型比较杂的曲子放在了网易云Alexwine这个账号里

从零开始的 RPG 游戏制作教程 #11 排泄、运行效率

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也正因此,我们所制作的地图必然地会受到其作为应用程序的限制。……但对于游戏制作者而言,尤其是项目负责人而言,有时候必须根据项目的实际制作周期、能够投入的精力、资源,去取舍地选择某些问题是否要解决或不解决……,即有时候我们必须在程序运行效率和项目制作效率之间做取舍

奇亿音乐:游戏音乐制作中如何与玩家产生交互?

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那么游戏音乐制作中如何与玩家产生交互呢?……在游戏音乐制作中,第一步就是要对整个游戏音乐进行规划,然后才能开始制作。……然后便进入具体的制作环节,经过编录混母最后产出通常为.wav格式的东西交给音频引擎负责人,音频引擎负责人通过音频引擎将音乐进行封装打包

像素游戏制作大师系列:方块史莱姆洞窟(Block Slime Cave)

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此游戏是由 Maker 系列中专门制作动作游戏的软体“Pixel Game Maker MV”所制作

DreamerWQ:《从零开始的 RPG 游戏制作教程》第十四期:自制技能

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在第五期中我们演示过如何直接基于魔兽现成的技能来制作新技能,现在我们回顾一下。……但就本教程目的而言,我们至少希望你在制作中能够意识到游戏制作的维度是多方面的。……如果想要成功制作出成品,你应当学会分配制作的精力,避免出现顾此失彼、甚至因为过于专注一个细致效果,导致项目整体进度大幅受阻乃至最终无法完成的问题

小组帖子:单人制作联网游戏之路:calcirya lótëarnnar:Yavannildi

indienova.com/groups/post/99804

直到那一天,为了清除种族留下的祸根,优雅的高等精灵们最终选择了乘舟远征,在离去之前教会了妖精祭司们制作并驾驭光之舟的办法……接下来开始进行游戏核心逻辑相关制作。另外寻找风格合适的2d美术长期合作,主要以外包形式

【游戏制作工具箱】2019 年游戏是否对残障玩家更友好?

indienova.com/indie-game-development/gmtk-how-accessible-were-this-year-s-games-2019/

“游戏制作工具箱”的“如何善待残障玩家”系列一周年了,马克·布朗最近玩了 50 款 2019 年最受瞩目的游戏……Toolkit 系列视频是 Youtube 上热门的游戏开发视频,原视频系列由 Mark Brown 制作……“游戏制作工具箱”的“如何善待残障玩家”系列一周年了,马克·布朗最近玩了 50 款 2019 年最受瞩目的游戏

奇亿音乐:浅析游戏音乐制作找国外大师的原因

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作为游戏音乐制作商,经常接触各类游戏公司,不难发现,不少游戏公司对于音乐制作都选择国外大师创作,尤其是日本和欧美地区偏多……在这点上奇亿音乐也是紧紧跟随时代的步伐,一直致力于做创新的音乐拥有自己的音乐制作体系,一直在为游戏提供更好的优质音乐努力着

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