侦查故事:枪声(侦查故事:枪声)

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开发:冒险制作组。发行:冒险制作组。发行日期:2021-09-05。……个不同的区域可供探索◎ 超逼真的街景,简直和你家门口一模一样◎ 叔控一本满足,大街上随处可见(尽管这并不是制作者的初衷……说是这么说了,但并不是哪里都会有调查的结果 与任何看到的人交谈◎ 为了逮住凶手当然不可避免地收集证词◎

LeeTGame:【Lee哥】独狼开发四年值得吗?有些坑你最好早点知道 | 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享 | 发行商

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独狼开发者花费4年制作,销售额140万人民币(20万美刀),居然还没有盈利?!到底哪里出了问题?

DreamerWQ:《从零开始的RPG游戏制作教程》第一期:制作基础场景

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第一步:下载《魔兽争霸III冰封王座》1.27版客户端通过暴雪网下载《魔兽争霸官方对战平台》(https……://dz.blizzard.cn/)后,安装、启动,注册账号并登录。……,你可以通过网址https://rpg.dz.blizzard.cn/editor来下载整合了这些汉化和增强功能的

hunter hh:寻找游戏开发合伙人(核心成员之一)【/远程/杭州/北京】

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【招人】找人太难了,摆烂了,开发大佬在哪里!!!……核心成员:我(主策),主美(兼音乐制作,很牛逼的音乐制作人,发过专辑)编外:2个原画美术,1个专业编剧…….因为卡牌游戏的每个牌和牌之间有很多复杂的连携,所以后端数据库搭建也需要精通哦4.最好居住在 北京/杭州

迷雾制作:《圣血传说》开发日志 #1

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动画制作为了呈现出更好的战斗打击感,我们使用了3D动画作为基础,这样可以最大限度的制作出具有打击感的角色动画……~了解更多开发内容,欢迎关注:官方网站:www.fogproductions.cn微博:@迷雾制作微信公众号……:迷雾制作BiliBili:迷雾制作YouTube:FOG PRODUCTIONSTwitter:FOG

Codinggamer:《跳跳小子》开发日志04——就要做完咯

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但我觉得也比较悬,我常常会想到如果最后销量只有1k或者500以下,应该怎么?……一点题外话有时候有人问我你觉得你的游戏有什么创新的地方,比起其他名作(比如马里奥)出色在哪里?……我也从未想过超越谁,以前在玩游戏时候也没想过哪里哪里改会更好,从小到大也只是个普通玩家也没有什么特别执着必须要做出来的游戏

诺娃独立游戏通讯 2021-#0

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indie 新闻。 介绍一些近期值得开发者关注的内容,内容基本上来自 indienova 站内。……只要有好的创意,零基础无需组队也能自己做游戏↓编辑器官:https://ylands.qq.com/……如有任何问题请随时联系我,我会尽快回复美术外包来自:杭州独立游戏小组会员:msyrspp各位研发大大~

会员:山洞工作室官方(Shandong)

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Hi,emmmmmmm,算了,我直接来自我介绍吧emmmmm,好紧张,还是不自我介绍了直接上官http……://gdzcjx2022.cn/shandon/嘻嘻嘻 下一个路口见~

今日强档:精灵与萤火意志

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indie 新闻。……继打造拿下超过 50 个奖项和提名、备受赞誉的冒险游戏 Ori and the Blind Forest 后,制作团队又献上万众期待的续作……本作是广受好评的动作类平台游戏《精灵与森林(奥里与迷失森林)》的续篇,由原班制作团队倾心打造,备受期待

内向·抛弃(InWard·Abandon)

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游戏介绍:本游戏基于开发“岭录”经验,我们对UI进行了严格的制作,对游戏进行了精心的打磨,以至于BUG……monologuestudio@163.com/在我们网站上留言:Monologuegame.mysxl.cn……或Monologuestudio.mysxl.cn及MonologueGameStudio.com

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