indienova.com/u/criware/blogread/20499
白山:效果音本身是以一个月50到100个为目标来制作的。……把声音放在这里就会响,这里可以设定类别等等,立即就知道“应该怎么办才好”。……白山:现在以ADX2为轴心,很好地构成了制作流程
indienova.com/game/starcraft
《星际争霸》(英语:StarCraft)是暴雪娱乐制作发行的一款即时战略游戏。……在韩国这一项目尤为盛行,并发展出了职业的游戏比赛。大量选手在电视联赛上进行对抗,赢得了很高的知名度
indienova.com/u/purestudio/blogread/7966
制作完成之后便开始Gameboy风格的平台跳跃游戏的开发,原型已经制作出了一些,等把原型关卡制作完成,……它说一句印象很深,游戏设计者应该同医生一样,当人有毛病时候,医生可以指出哪里出了问题,游戏哪里有问题,……设计者应该有能力指出哪里出了问题
indienova.com/game/the-road-not-taken
未择之路是一款由大学生工作室开发的易学科普向真人互动影像游戏,故事以当代社会的平行时空为背景,讲述了一个普通女孩在生活和求学之路上的挣扎与选择……游戏全部由真人出演,在特定场景的拍摄制作中引入 AIGC 技术,力求打造沉浸感的观影体验。……我们诚恳的希望能在大学生涯中留下自己的成果,带着思考重新回望这个世界,让更多人听见我们的声音,向世界展现属于中国传统文化的独特魅力
indienova.com/u/tigerone/blogread/28273
Fmod(音频引擎)、https://ix64.github.io/unlock-music/(解锁音乐用网址……游戏设计学习资料的搜索途径1、各大学校游戏设计专业的教材、游戏设计领域的书籍。……模仿制作别人游戏的方法1、体验,做逆推。2、搜索设计文档(比如淘宝等)
indienova.com/u/gadqq/blogread/31651
为此,他们学习了此前NExT Studios制作人Nick在GWB成都路演中介绍的一种解决方案:将叙事故事与核心玩法做强关联……、全由学生组成的团队,但阵容却意外的有些“豪华”:制作人/主策pupu毕业于美国南加州大学计算机游戏专业……此前在大学中她还参与过模拟经营、策略类、RPG、ACT等多个类型的游戏制作,相比大多数游戏人,她自认已经算得上十分幸运
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.071 秒(地球人时间)