拿破仑少女 ~字典里没有不可能三个字的少女~(Napoleon Maiden ~A maiden without the word impossible~)

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角色绘使用了E-mote动画系统。呼吸、眨眼、说话,栩栩如生。……拿破仑・波拿巴「——你呀,要是没有我的话你准备怎么办啊?」……原画/动画/Steam版本制作:咲月ゆうの剧本:住本優OP主题曲「Divine Akashic」作编曲

郭佳谊:开始

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说实话到现在我心里还是没什么低,如今是二次元的天下,所谓的写实风也是金光闪闪的盔甲和翅膀。……但不管怎样我选择试试,不试过怎么知道不行。就算一败涂地,也算是圆了自己的梦。……今天完成了动态绘,虽说和游戏没有什么直接关系,但是有个小姐姐在不至于让工作过于沉闷了。笑~

新婚妻子小惠的堕落(Fallen Bride Mege)

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《新婚妻子小惠的堕落》是由日本知名社团 Wolf holiday 制作,OTAKU Plan 发行的一款……游戏特色- 经典剧情模拟- 动态绘,动态 CG- 女主全语音- 迷你小游戏- 多结局

米瑞克的工场(Merek's Market)

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我们都是毫不吝啬金子去剑和盾的冒险家,那么在商店柜台对面跑来跑去的可怜人儿呢?他们是奇怪的顾客吗?……手工艺你有制作精美手工物品的技巧和技术吗?……不道德的兼职,有钱的人会花大价钱任何产品。你想怎么做就怎么

米瑞克的工场(Merek's Market)

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我们都是毫不吝啬金子去剑和盾的冒险家,那么在商店柜台对面跑来跑去的可怜人儿呢?……手工艺 你有制作精美手工物品的技巧和技术吗?……不道德的兼职,有钱的人会花大价钱任何产品。你想怎么做就怎么

孤岛(孤岛(Isolated Island))

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那么,你为什么做这个游戏?1.作为一个早晚成为程序猿的大学僧,我想做点事情。……一个好的游戏制作人,会把差评一个个的变成好评。……最后,不管游戏怎么样,还是得感谢所有玩我游戏的玩家们,谢谢你们玩我的游戏

游戏历史上的今天:《喋血街头 2》(日本)

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英文维基百科上告诉你本作最早于 2003 年 4 月 13 日在北美发售,而实际上,这个游戏的首发地区是日本……不知道为什么亚马逊以及 4Gamer 上的日版封面都是这个黑漆漆的东西,除了标题没有任何标识游戏剧情很简单……而游戏最后一幕,当主角回家后,妻子抱怨怎么没给她雪糕,然后拖车内一声枪响,游戏结束

无有人:我实在不想当服务员了,可我能去游戏公司吗?

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犹记得大学那会,我没有太强烈进入游戏行业的愿望,只是一心想着《光一中学》能够完工就足够了,之后干什么行业我并不在乎……而现在想法变了,我不知道自己能干什么,又有没有能力进入游戏行业,让我体会一下在游戏公司做游戏的感觉。……实在不行就去送外卖,到时我将正式承认自己的失败,发布一个视频,标题为“我不如默神,一名外卖小哥是如何走上游戏制作之路的

小组帖子:我实在不想当服务员了,可我能去游戏公司吗?

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犹记得大学那会,我没有太强烈进入游戏行业的愿望,只是一心想着《光一中学》能够完工就足够了,之后干什么行业我并不在乎……而现在想法变了,我不知道自己能干什么,又有没有能力进入游戏行业,让我体会一下在游戏公司做游戏的感觉。……实在不行就去送外卖,到时我将正式承认自己的失败,发布一个视频,标题为“我不如默神,一名外卖小哥是如何走上游戏制作之路的

Mom Hid My Game欢乐的一家即将登陆NS

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独占的关卡,另外在NS版中玩家要找的游戏机也会从3DS变成Switch(妈妈你既然这么穷追不舍,干嘛要给我游戏机啊摔……也有访谈采访过这些日本开发者:为什么不采用内购形式,而是让游戏变身“流量主”,回答普遍是“广告收入要稳定的多……上面这期选择的是足区竹之塚地区,节目从下午开始一直到第二天白天,采访了竹之塚地区各式各样的酒鬼,把竹之塚黑的一塌糊涂

版本:Early Access


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