死光(Deadlight)

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游戏电影化的略带恐怖色彩的平台解谜过关,使用 Unreal 3.5 引擎技术,Microsoft 提供技术支持和优化,西班牙工作室

Shadows of Taumiel

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景色的灵感来源于(但并非完全照搬)西班牙北部的山区,如 Picos de Europa

街机博物馆:公路追击 16(Arcade Archives: Route 16)

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游戏选项菜单与说明书则支持日文、英文、法文、德文、意大利文、西班牙

Codinggamer:终于还是到了辞职做游戏的地步

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这个想法其实早在去年10月份开始苹果开发者时候就萌生了这个想法,不过当时感觉自己能力不够,就先业余制作……毕业那年是在一个网游公司,大概是两年前来到这个公司点儿童游戏。……失败怎么失败只能说明自己水平不行

偿 - 支持者包

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来自开发者的衷心感谢请注意,此DLC旨在展现您对独立游戏制作人萝卜不长毛,上述内容仅是为您准备的微不足道的谢礼……问:支持者包的内容在哪里

洪水(The Flood)

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温馨提示:我们不需要太在乎会到达哪里,只要好好的享受旅途就够了。……制作过程很有趣,很意义也一直挑战我的极限,我受益良多!

冷酷的白色(The Cold White)

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真正的问题是;您的未婚妻爱丽丝在哪里?她在遗言中提及的对象是谁?……◎ 制作武器和工具以求生存。◎ 解开谜团。追踪您的未婚夫

咖啡大亨(Espresso Tycoon)

indienova.com/steam/game/1543280

使用3D咖啡编辑器制作咖啡配方,订购供应品并积累评分。建立完整的咖啡业务并完成所有任务!……决定你想在哪里和什么时候开始你的新咖啡业务。……雇用(或解雇)一名咖啡师,营销活动,创造一个轻松的地方,并收集评级点。完成所有的任务!

小组帖子:做游戏 = 冲动 + 技能

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那么问题来了,这“三大天神”——策划天君,程序天君,美术天君,是从哪里来的呢?……1+7+5*3*N的独立游戏制作法并不反对任何的事实,1+7+5*3*N的独立游戏制作法关心的是,所谓的……“天才”,所谓的“好游戏”,所谓的“可玩性”,所谓的“玩家”,这些情况的根据到底在哪里

被遗忘者之旅(Journey of the Forgotten)

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由 TwoSoulFox 制作的复古 RPG,设定在手工制作的美丽地图世界中。……无论你走到哪里,冒险、掠夺和战斗可能都会找上你。你会帮助村民并寻找隐藏的宝藏吗?

版本:Early Access


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