indienova.com/u/keyboardmeow/blogread/16171
《老兵VR》制作人键盘喵:坚持做VR游戏,是疯过,还是傻了?……www.gameres.com/845997.html作者:键盘喵 大家好,我是键盘喵,2017年我在游资网做过我的第一款……2016年初,我和团队的小伙伴们拿到HTCVIVE设备并着手开发《EnterVR》,那时候国内外对于VR
indienova.com/u/zuanzike/blogread/26920
现在的资源真的是太多,于是个人觉得与其是做游戏,不如是在比拼组织资源的能力 这个是学了三天虚幻做的;用下来的感觉是挺好的……,必须要掌握所有的引擎才好玩;现在的资源真的是太多,于是个人觉得与其是做游戏,不如是在比拼组织资源的能力……;视频中场景和角色大部分来自官方资源商城,有些角色是自己制作(比如忍者),目前只是对引擎做一些探索,没有太多的进一步的动作
indienova.com/steam/game/3573850
使用权限:欢迎玩家个人使用,如:做壁纸、头像、定制自印、做视频、发帖。……您也可以使用这些壁纸二创,比如制作动态壁纸投稿、制作游戏MOD等。只是,不可批量上架电商平台商用哦
indienova.com/u/retrodaddy/blogread/36909
所以后来我上高中上大学,从事计算机专业。……大学时,买了台电脑放在宿舍衣柜里,那时候就没想着画画了,有电的时候就自己研究怎么做游戏。……但我觉得作为独立游戏制作者不应该追求流程过于复杂的技术,做一些单个的人物和场景也许不难,但是考虑到一个人不靠素材去制作
indienova.com/steam/game/3384110
如果我们不这样做,世界就会灭亡。概要两人从小学起就是青梅竹马。……大学二年级的夏天,汤姆退学了。由于家庭原因,汤姆不得不工作。……一遍又一遍地玩,以最快的速度击败汤姆,创造个人纪录
indienova.com/u/doowind/blogread/28642
ProjectR,一个用Godot Mono开发的面向移动设备的像素RPG游戏这是一款我在业余时间慢慢做的……但是RPG游戏的制作门槛是不低的,并不是技术上的难度,而是数值和玩法的设计,这两点对我来说是没有把握的……个人平时很喜欢像素画,也有一些练习拙作,所以权当是自己做一个像素练习了
indienova.com/groups/post/29926
心里大概有个底,战斗肯定是回合策略战棋,在这之上怎么做我有数,但要摸索。现在刚起步,在找钱找人
indienova.com/groups/post/29924
心里大概有个底,战斗肯定是回合策略战棋,在这之上怎么做我有数,但要摸索。现在刚起步,在找钱找人
indienova.com/groups/post/29923
心里大概有个底,战斗肯定是回合策略战棋,在这之上怎么做我有数,但要摸索。现在刚起步,在找钱找人
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