indienova.com/game/violet-re-the-final-reexistence
Hollowings 原创游戏制作组倾情制作,给你带来一段可以沉浸其中的故事。……她那一席如瀑布般的紫色头发,我总觉得在哪里见过。“请原谅我。”“一定要,找到幸福。”故事就此展开
indienova.com/steam/game/1326470
你需要制作工具和武器、建造房屋,倾尽全力生存下去,无论独自一人还是与朋友一起——一切尽在这款新推出的开放世界恐怖生存模拟游戏中……你自己决定要做什么、要去哪里,以及怎样才最有利于活下去。……建造和制作感受每一次互动;劈柴生火,使用斧头砍出窗户和地板,建造一间小木屋,或是一栋海滨小楼,一切由你决定
indienova.com/game/yollen
在 Megaloot 之前,有 Yollen —— 一款由独立开发者 axilirate 制作的小型、……没有人知道 Yollen 从哪里来,但有一点是肯定的:他将你的世界撕成了碎片。……掠夺、制作、重复管理一个充满数百种物品、材料、武器和饰品的完整库存
indienova.com/u/dreamerwq/blogread/27635
我们希望帮助那些不满足于制作简单的游戏demo,对制作更复杂的游戏感兴趣的,想要深入了解如何制作具有一定设计复杂度……这并不意味着我们认为这些素材不重要,而是我们认为游戏制作是一大堆素材资源加上互动后形成的总和,单纯地投入对素材的制作和打磨不能制作完整的游戏……、14年以游戏制作为职业的游戏制作者
indienova.com/u/maozhua/blogread/28673
当然制作说明不是必需的,仅仅作为游戏研发公司把控音乐制作单位创作思路的一个途径。2、收集反馈。……3、关于制作要求,游戏研发公司更有责任在制作一首乐曲之前,对曲目的制作要求阐述尽量具体,对游戏音乐风格的限定尽量细致……游戏音乐制作只有游戏公司于音乐制作团队沟通到位,需求明确,游戏音乐公司才能做出更符合游戏的作品,让音乐为游戏增辉
indienova.com/u/tkchu/blogread/3130
【游戏制作工具箱】《最后的守护者》和游戏的语言【游戏制作工具箱】重拾FPS战役的乐趣 【游戏制作工具箱……】第一部塞尔达传说的魔力 【游戏制作工具箱】马里奥跳跃的秘密(以及多用动作) 【游戏制作工具箱】《塞尔达传说……:荒野之息》一次开放世界冒险 【游戏制作工具箱】什么让《疯狂世界》这么特别【游戏制作工具箱】《死亡空间
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/4217
取个名字就叫无网竞争吧。……如果这款游戏所有关卡设计不变,制作粗糙,名气小,那么我想愿意花很多时间去通关的人就大大减少了,而且还会有不少
版本:Early Access
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