小组帖子:独立制作游戏半年的总结

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在这个制作过程遇到最大的困难时调和工作和业余项目的关系。……总结一下这半年多制作游戏的经验并在接下去的游戏可以逐渐深化的有几点:从一开始就要在制作过程想好游戏卖点……贵工作室目前有游戏音乐音效的需求吗,可以考虑一下分贝块~ www.dbblock.com,您可以到分贝块官网看看我们的作品

TGA官网:游戏领域潜力从业者50人(三)

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在 TGA 官网导航栏,Future Class 单独占据着一个位置,正如醒目内页书写的那样,这个头衔属于那些杰出的从业者……indienova 对 Ta 们的信息做了简要梳理,在 TGA 官网获奖者介绍的基础上,增补了部分作品简介和获奖者的背景经历……in/jesstompkins/Joshi Zhang 乔什·张乔什,加拿大籍华裔叙事设计师,拥有谢学院游戏设计学士学位

2017的像素狂欢

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官网:pixelprincessblitz.comRain World你是一只蛞蝓猫,要去寻找因为可怕洪水而失散的家人……官网:http://rainworldgame.com/Steam: indienova: 风雨如晦,……官网:http://nidhogggame.com/Steam:2017年还有不少像素风格游戏预定发布

我的大四幸福生活(My senior year was a happy life)

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社区也给我们这些闲置在家的大学生找了些事干,我和初中同学回到曾经的初中当一名志愿者教师,看着学生上自习……大学中最成功的时候当然是梦里了。马上就要毕业了,估计到时候没时间考驾照了,要抓住青春的小尾巴。……最后就是大学毕业典礼了

小组帖子:网页轻量动作游戏制作,有在线体验地址和动图演示,欢迎动作游戏志同道合的朋友

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发起:大锤兄留步 平时不怎么上讨论组,联系qq:935322337页点击体验 http://hammerjs.fun

叶默哲:文科生编程学习手记

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只是找个地方写下作为一个单纯萌萌哒的文科生是怎么踏入编程秃头程序员的道路。……- 做出来了unity的roll-a-ball按照教程,然而并不能理解- unity官网的Script……2017.07.10Coursera上面《网络游戏设计与开发》Fudan University上海戏剧学院

小组帖子:[译]游戏开发的有趣技术分析上( 他们如何做到系列 )

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发起:Codinggamer 这集是分析2002年NGC上任天堂的《阳光马里如何在资源限制下做出现在看来也是效果很好的水效果……分析N64名作班卓熊大冒险的动态音乐如何制作出来 讨论古老游戏机预渲染背景的实现机制和其限制,具体实现游戏在生化危机……讲的是游戏中的镜面效果的制作,通过马里64和GTA圣安地列斯的例子分析,对于游戏开发还是很有帮助

曲多多(AGM):正版游戏配乐就选曲多多

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累计获授权近千万首音乐作品版权,可以根据视频配乐的需求,在官网依据标签、推荐歌单、以歌搜歌等选择合适的配乐

命运英雄:暗黑大地(Hero of Fate: Darkness Land)

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你从巡翼协会得到了一条重要的线索,据说在奥罗法尼,有一座古城遗迹,遗迹之下隐藏着一个神秘的墓穴,里面可能藏有关于巫妖阿纳的秘密……但为了揭开巫妖阿纳的真相,你毅然踏上了前往奥罗法尼的旅程。……但为了揭开巫妖阿纳的真相,你毅然踏上了前往奥罗法尼的旅程.......新内容如下: 【全新关卡】 全新关卡

腾讯游戏学院游戏扶持:“游戏无界” 腾讯游戏创意大赛正式启动

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近日,由腾讯游戏学院联合WeGame、极光计划、微信小游戏等主办,英特、SONY、微软、ARM等共同参与的……欢迎有意向的游戏开发者在GWB的赛事官网提交作品。……官网地址:https://gwb.tencent.com/awards2019/cn联系邮箱:danielkyan

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