indienova.com/steam/game/2814950
游戏太难,小伙伴过不了关怎么办?这时候就轮到你上场了!……长期的加班和大公司臃肿的机构和流程让我们对游戏的热爱日益降低,就在我们都快要坚持不下去的时候,我们两个人偶然间聊起了自己对游戏的初心……,真正的热爱游戏和制作游戏不一定是要做出什么利润滚滚的项目,或许我们只做想做的只是我们心里那份最初的热爱
indienova.com/u/gadqq/blogread/31180
大学毕业后,毅然选择了一家游戏开发公司作为我第一份工作,人生角色从玩家转为游戏开发者。……稳重考虑,我借鉴了当时微信小游戏平台一款比较火的放置类钓鱼向的小游戏,制作一款同质游戏,让我尽可能快地去熟悉微信小游戏的制作流程……在熟悉了微信小游戏的制作流程后,我也熟悉了小游戏的变现方式和推广方式,这些收获是游戏制作初期没有想到的
indienova.com/u/kierra/blogread/34632
VR手游,国创动画片,自然类电视纪录片的音效设计工作参与项目2020年-2021年 《伊格效应》手游,日本香港上线公测……/音效设计师毕业于中国传媒大学音乐传播专业,对互联网及音乐相关工作抱有极大的热情,熟悉制作/混录音/后期处理……刘老师拥有Wwise101/110/135/201/251/301认证,熟悉音频制作流程,熟悉与游戏引擎对接参与项目
indienova.com/history/621
松野泰己在政法大学读了三年外交政策,但中途退学开始工作,一开始做得还是金融方面的事。……这家游戏公司早期的作品不能说多有名,他们曾参与制作过 FC 上的《大战略》,其次就是《魔天童子》和》《……可以说除了游戏节奏慢了一些(掉血少),流程短了一些,本作几乎是没有硬伤的
indienova.com/u/byetom/blogread/32866
即将上线的《绿蝇侠》,中途经历了几次美术风格上的尝试,最后还是决定...……无论是分辨率还是色板,都套用FC/NES的相关制式,角色的动画也尽量用较低的帧数(懒)去表现,也制作了若干芯片风的……这个项目结束后,喵斯塔卜工作室将扩员一位小姐姐,也确定会制作一些相对休闲向和可爱风的游戏
indienova.com/game/one-day--1
如果你一直被困在一天,你该怎么办?……游戏《一天》是一款 FMV(全动态影音)游戏,玩家所扮演的主人公胡欢在一场车祸后,穿越到了一名大学生的身上
indienova.com/steam/game/3261750
and find anomalies.压迫》是一款逼真的单人第一人称射击游戏,在 Unity 游戏引擎上采用……HDRP 技术制作。……它是由一位热爱恐怖惊悚游戏的独立开发者制作的。体感摄像头和逼真的游戏玩法给玩家带来身临其境的体验
indienova.com/u/leetgame/blogread/30435
经常有小伙伴问入手的游戏开发英文课程没有字幕怎么办?生肉实在是啃不动
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.093 秒(地球人时间)