喵斯塔卜Mewsturbo:试图还原FC时代的游戏体验

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即将上线的《绿蝇侠》,中途经历了几次美术风格的尝试,最后还是决定...……无论是分辨率还是色板,都套用FC/NES的相关制式,角色的动画也尽量用较低的帧数(懒)去表现,也制作了若干芯片风的……这个项目结束后,喵斯塔卜工作室将扩员一位小姐姐,也确定会制作一些相对休闲向和可爱风的游戏

首届亚洲独立游戏节正式启动

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促进国际交流与合作为己任。……,而中国的三国文化在日本韩国也很受欢迎等等。……其他有任何咨询请接洽承办单位负责人:朱可巍先生邮箱:service@igfasian.cn地址:上海市长宁区中山西路

闪亮女友(Kira Kano)

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《闪亮☆女友》国际中文版拥有动态立绘演出效果,内置简繁双版本,预定支持 Steam 成就与集换卡牌,并支持大量额外属性……《闪亮☆女友》是由日本美少女游戏知名品牌 AZARASHI SOFTWARE(海豹社)与 Lump of……Sugar(方糖社)联袂制作的作品,同时也是海豹社品牌成立 10 周年的纪念作

经典独立游戏 - Thirty Flights of Loving

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作为一个流程只有十几分钟的游戏其 MetaCritic 评分竟然高达 88,而玩家评分则是一边倒的低,……然而神奇的是过了一段时间我不知怎么的莫名想起游戏中的一个场景:在一个安静的夜晚,站在高楼的阳台上,向楼下丢橘子皮……这个游戏在 FPS 叙事表现的创新我想应该是其获得极高评价的原因,我非常希望看到有 3A 制作的游戏用这种方式讲个故事

【GDC中字】游戏考古学 - 挖掘并保存电子游戏历史文化

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在 GDC2020 ,Brandon Sheffield 将通过陈述《街头霸王 30 周年合集》《SNK……40 周年合集》和《侍魂 NeoGeo 合集》的制作历程,说明他的团队在挖掘、保存早期电子游戏(特别是日本游戏……40 周年合集》和《侍魂 NeoGeo 合集》的制作历程,说明他的团队在挖掘、保存早期电子游戏(特别是日本游戏

诺娃独立游戏通讯 2024-#36

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-2 软著申请、平台 SDK 接入与发布审核流程来自:mioku作者引语:在整个小游戏发布过程中,制作完成游戏只是整个游戏运营流程的第一步……软著申请尽管在平台发布流程中,似乎并不一定要求要有软著申请,但为了避免后续潜在问题,保护制作者的权益,……但人群变得面目全非,权力之中危机四伏,而爱情…… 没有心的我,要怎么回应“他”的爱呢?

游戏众筹和骗钱之间,只有这篇文章的距离

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a.我能筹集多少钱? 你能筹到多少钱,很大程度上取决于:“你能满足多少人的需求”。……即筹多少钱不应该是根据你”差多少钱能完成这个项目“来计算的。……被主编骂了怎么办,被玩家喷了怎么办,被水友说是打广告怎么办

笨方法:学习制作 AutoTile 用的 Tileset

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所以我用笨办法,把每一个 Tile 的对应制作方式都记录下来。……而这里的衔接内容要怎么画呢?……制作过程中,一定会发现有很多重复的地方,实际,我记得有个工具只要给出几个基础 Tile 就能生成完整的

Hawthorn Games:原创国际象棋益智游戏《棋境漫游》将于今年秋季登录PC与XBOX

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在封建日本斩杀来敌?尽在《棋境漫游》!……每个游戏都拥有独特的主题、规则和手工制作的关卡!……点击观看《棋境漫游》宣传片特点:游玩《棋境漫游》中所有原创与独家的,受国际象棋启发制作的游戏;学习和练习各种国际象棋技能

indie 新闻官:《以撒》制作人公布新作——The End Is Nigh!

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还记得前几天有关《以撒》制作人Edmund透露新游戏预告片将在本周公布的新闻吗?……没看过的玩家可以回顾一下:《以撒的结合》制作人即将公布新作!……预告片开始时游戏的主角正在做一款像素风平台跳跃游戏的实况(我差点以为这就是新作),然而在碰到尖刺死亡后,游戏蓝屏了,主机无法识别卡带,就算主角怎么吹都没用

版本:Early Access


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