山顶洞人 #18 婉莹:在网吧里砸美术馆

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非常骄傲地告诉大家,我和关子维一起制作的游戏 Forgetter,aka 《遗忘工程师》终于做完了!……《遗忘工程师》是实验游戏、哲学游戏(目前 steam 这两个 tag,我们都名列前茅哦),想象一下一吧的……于是,就有了这期播客,很奇妙啊,因为一个以打砸抢美术馆为核心的游戏,两个博物馆毕业生录了播客,世界好像是一件事

小组帖子:我认为与我想追求的价值相关的一些领域

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符号:研究的是哪些符号能够传达意义。经典的书籍是赵毅恒的《符号 原理与推演》。……研究意义的学说还有很多,如:认识论、语义学、逻辑、现象、解释等。……则栋: @Redefine#1 其实很多其他学科的人,比如做媒体传达设计,科普设计,甚至本身就是游戏的人都在做着同样目的的事

地下世界:泰坦矿井(Subterrain: Mines of Titan)

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TECC 矿业公司迅速在泰坦星建立了一个殖民地,并成功开采出财富,直到殖民地陷入黑暗。……- 帮助幸存的殖民者完成他们的任务、分配关键的工作、收集材料、组织制作站,防止厄运降临。……应用工程- 有了工具和苦干这些好帮手,你就可以制作出无穷无尽的物品

汉武大帝传-仙丹盛宴超级合集(限购1次)

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开发:只一款战棋工作室 。……X++自动霸气额外赠送法术书:真·八阵图X1注:如果您购买了却未领取到此DLC,请进入到Steam汉武大帝传

汉武大帝传-仙丹盛宴第二弹(限购1次)

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开发:只一款战棋工作室 。……点运气额外赠送特技书:无极1次一夫当关12%突击移动注:如果您购买了却未领取到此DLC,请进入到Steam汉武大帝传

汉武大帝传-仙丹盛宴第一弹(限购1次)

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开发:只一款战棋工作室 。……【鬼神之勇】生命值越低全能力越高,最高20%注:如果您购买了却未领取到此DLC,请进入到Steam汉武大帝传

游咖会:不用打代码也能做游戏? 0基础自学游戏制作经验谈

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问2:一个人独立开发一款游戏很不容易,无论是从技术,还是从心理压力,您觉得一个人游戏时,最需要去克服的困难有哪些呢……,场景光效什么的可能也做不到,甚至说你的模型也不合心意,一些动作可能也没有那么理想,包括一些特效你可能也不出来……,代码还要Unity引擎的使用方法,十分耗时耗力

无有时代:我的游戏,终于有Steam页面和试玩版啦

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虽然发布一个百度盘的也可以,但百度盘的网速实在令人无语,加上如果在steam发布的话,人们看到说不定就添加愿望单呢嗯嗯……好发行在哪里看完上面,不难看出现在只剩两个问题,一是游戏何时能做完,二是好发行在哪里,解决好就可以正式发售……毕竟游戏制作很难速成,久了难免会觉得孤独或者有“想找人聊聊”的欲望,别看很多艺术家十年磨一剑地磨出一件好作品

Ian Bogost 电子游戏是一团乱

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不过有些惋惜的是似乎很难看到他的新作,早年开创 Persuasive Games 公司、制作《Cow……感觉几乎就像你可以想象在毕业证书或名片看到的东西。……游戏应该为游戏同样的事情

蓝桃游戏:开发游戏这七个月,钱花在哪儿了?

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所以你看,游戏并不花钱,就很花时间从而妨碍挣其他钱……这里的开销记录只包括和游戏制作直接相关的支出,……Runway 3代比之前质量高太多了,但每10秒1美元(订阅费那15刀只给你40秒,要另额度)Adobe……终身买断制,非常方便好用Spine某示例人物动画素材,itch.io,20美元怎么真实比例人物骨骼动画时参考的别人的素材

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