yamiyu:幸运术士开发中v0.0.4

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重新设计了符文系统。……增加了新的小伙伴 重新设计了符文系统增加了2名美术人员+1名音乐人员,欢迎想参加游戏制作的人员加入。……增加部分音乐## 计划完成时间- 2023年2月28日## 诚邀小伙伴- 美术小伙伴- 人物及怪物动效- ui一定的调整

流贾君:关于推倒重来的一些事 - 《节拍战士Nene》开发进度记录 #6

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因为个人在制作游戏过程中,不仅是计划、制作、填坑的循环,也存在一种在游戏制作中,对自己及游戏探索的过程……在当下的制作中,能往前看,发现更好的设计与细节,也会往回看,发现前期开发的缺陷与漏洞。……2、开发过程中,自己玩自己游戏的时候发现有重大的设计问题,删除沉闷无趣的设计点,添加合乎流畅感的设计

Edmond和Au:游戏设计书籍

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Adams游戏关卡设计(Level Design For Game) | Phil Co游戏机制:高级游戏设计技术……| 姚晓光,田少煦,梁冰,陈泽伟,尹宁游戏迭代设计:概念、制作、拓展全程细则探秘(Games, Design……:从创意到制作设计原则 | Marc Albinet游戏设计的100个原理(100 Principles

CTS 2020 专题介绍之《十三机兵防卫圈》

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Basiscape 的在十三机兵防卫圈中作为音频设计负责音频数据的制作、整合及选曲等所有内容的金子昌晃……因此,在制作语音素材时,会额外加上特殊的处理,让语音产生距离感(内心独白的处理除外)连射音效的制作方法……除了在本身的样本素材上增加氛围效果制作之外,中间件的交互设计也是必不可少的写在最后以上内容仅是本次分享的一小部分

ISARTdigital:ISART数字艺术学院学生毕业作品:Into the page : the Scott investigation

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- 制作人:Julien DAI- 游戏艺术:Thomas GILBERT、Tamara STRUB、……Siyuan WEN- 游戏设计:Valentin LAGINHA、Filip NIKOLIC、Rémy……RIPARD MINISINI、Lukas TAMAYO- 音乐和声音设计:Ge DING

小组帖子:【招募】有偿招募独立游戏作者(无需程序、美术基础)

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↓编辑器官:https://ylands.qq.com编辑器特点:易上手门槛低,图形化编程无需写代码……能制作目前市面上的大多数游戏类型。在PC上游戏,端游手游都能玩,甚至可以端手互通。……【急需】有经验的游戏制作者或团队前来制作高质量的游戏作品!

小组帖子:有偿招募独立游戏作者

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只要有好的创意,无需合作也能自己实现↓编辑器官:https://ylands.qq.com编辑器特点……能制作目前市面上的大多数游戏类型。在PC上游戏,端游手游都能玩,甚至可以端手互通。……【急需】有经验的游戏制作者或团队前来制作高质量的游戏作品!

动动指尖做音乐

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在传统的数字音乐制作之外,使用 iOS 设备制作游戏音乐同样也是不少人的选择,尤其对于入门选手或者快速生产……,让细节编辑与整体把控都变得更加易用,即使如此,就我个人的体验来说,如果用它来一首复杂的乐曲还是考验手指的一件事……在视觉设计上,Pacemaker 让人感到自己确如 DJ,搭配动感音乐的感觉非常爽快

奇亿音乐:游戏音乐制作中如何与玩家产生交互?

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那么游戏音乐制作中如何与玩家产生交互呢?……在游戏音乐制作中,第一步就是要对整个游戏音乐进行规划,然后才能开始制作。……前期的设计包括确定游戏配乐如何适配这个游戏的类型——因为不同类型的游戏,配乐的设计思路也是不一样的

【译介】任天堂掌机设计师冈田智——2014 年开发者访谈

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冈田智:上初中时,我非常喜欢无线电。当时常去日本桥(电器城)去无线电元件,随后自己装配。……任天堂的面试有个环节,要求现场进行设计。公司会下发一份设计图,你要对照图纸使用小金属块来制作模型。……对开发者而言,制作原型至关重要。没有原型,就没法知道该如何自己创意中的问题,甚至连该看哪里都不清楚

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