indienova.com/groups/post/101831
发起:Duck Dodo Studio 我们是一群专精音乐制作/音效设计的小伙伴~希望可以给在做独立游戏的朋友们提供……end to end的音乐制作/音效设计服务!
indienova.com/groups/post/102860
游戏目前已完成主线完整剧情的制作,剧情演绎至长坂坡之战,预计单周目至少35小时游戏时长。……制作组对战场的配乐、打击音效、场景设计的进行精心打磨,加入更多玩法:如龙凑战场加入粮草运输玩法,增加战斗策略深度……如果你是赵云迷,如果你是重剧情体验的玩家,如果你想在游戏里银枪白马战四方,那就快把游戏加入愿望单吧!
indienova.com/groups/post/102861
游戏目前已完成主线完整剧情的制作,剧情演绎至长坂坡之战,预计单周目至少35小时游戏时长。……制作组对战场的配乐、打击音效、场景设计的进行精心打磨,加入更多玩法:如龙凑战场加入粮草运输玩法,增加战斗策略深度……如果你是赵云迷,如果你是重剧情体验的玩家,如果你想在游戏里银枪白马战四方,那就快把游戏加入愿望单吧!
indienova.com/groups/post/101169
发起:大锤游戏工作室 “游戏本身作为一款小品级游戏,质量可以算是上乘,可以看出制作组对于氛围以及怪物的塑造也是下了功夫的……,大家有时间的话可以考虑下载游玩,如果游玩体验与自身期待相符,可以考虑加购制作组的完整版。……store.steampowered.com/app/1794000/Remnants_of_Rlyeh/ 欢迎试玩 & 加入愿望单!
indienova.com/groups/post/101170
发起:大锤游戏工作室 “游戏本身作为一款小品级游戏,质量可以算是上乘,可以看出制作组对于氛围以及怪物的塑造也是下了功夫的……,大家有时间的话可以考虑下载游玩,如果游玩体验与自身期待相符,可以考虑加购制作组的完整版。……store.steampowered.com/app/1794000/Remnants_of_Rlyeh/ 欢迎试玩 & 加入愿望单!
indienova.com/u/ilaoc/blogread/11325
设计了这样一个体系:以身高为变量,随机一个数值,此为一级数值;以一级数值为基准计算其他数值;并在计算好的基准上再次计算第三级数值……;当然,数据的复读在最后阶段会微调,制作出满意的效果。……当然,作为合格的码农,这些代码都已经为以后的其他兽娘屋和兽娘做准备,这也是这几天最费时间需要设计和实现的地方
indienova.com/u/jkllin/blogread/34892
接下来就要进行逻辑的制作了太久不做程序会不会有些生疏啊2023-12-26选择了把子弹做进一个对象,……bug2023-12-28子弹4实装,目前定位是回旋镖子弹,射出可返回,且伤害不俗重新确定了各种子弹的设计定位……,相较之下之前的做法有点蠢到家了…怎么当时脑子没转过来…明天继续做子弹5,目前定位是上升子弹……2023
indienova.com/game/tenminions
你将面临各种机关和陷阱,还要通过解谜才能找到通路,只有获得 S 评价或者 SS 评价,才能解锁下一关。……有兴趣的小伙伴也可以搜索下载进行体验如果你玩过第一款游戏,那么就会发现,第二款在游戏性和美术表现上有了质的提升,我还将继续努力制作出更多更好玩的独立游戏……并且通过对小人的合理分工,力求全部到达出口,获得 S 或 S 以上评价,就可以解锁下一关;2· 多样的机关陷阱设计
indienova.com/u/ccx01/blogread/30211
尝试对着电脑闲扯,录个视频因为以往没有录制课件的经验,所以不太适应对着电脑一个人说话,麦也不知道怎么处理……后续慢慢改进 制作这样的视频是为了被关注,不过更多的是记录自己的脚印如果制作者自己不记录下自己行走的痕迹……但有的时候还是会疑惑,那些一上来就获得大量关注的制作,对制作者是否真的是件好事?
版本:Early Access
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