Deemo:【修仙】芜湖!开始了!

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总算是找到了帮我Demo程序员一枚,被我抓来帮我画画师妹两枚,起码第一步已经迈出去了,剩下,就……果然,把脑丢出去给别人看总归是不好,学到了这一点,不过我还是我,再怎么样,我也能想得出新点子,……这点我还是有信心,最后,有没有有兴趣小伙伴加入呀?

杉果娘:杉果日报:《猎天使魔女3》北美过审;《死或生》制作人转行NFT

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粉丝逐帧分析《霍格沃茨》预告片发现官方失误6.今日杉果一流:老头环打折啦!!!!!!!1.……值得注意是,ESRB PEGI 官网的“分级完成列表”中还没有出现《猎天使魔女3》名字,或许是官更新较慢所致……6.今日杉果一流:老头环打折啦!!!!!!!

JohnChen:【开发日记】游戏开发第二周,我做了这些事!

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只能说,游戏要学太多了,每一个部分都有着非常庞杂体系理论,真不是靠着热情就能解决。……没错,这又是一个坑,超大坑,但是,I don‘t care。再附上一张手绘概念,献丑献丑。……以后应该会出CG

疯王子:某人要说我的家具风格跟他原来画的一样

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今天突然QQ找我,说我现在家具怎么跟他原来像,我真的无语了。……:1.他不愿意对他多次修改。……别人说抄,所以你自己没有任何眼力主见?

杉果娘:杉果日报:《Apex英雄》次世代即将到来;《马力欧疯兔》或将跳票

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任天堂提醒玩家不要在山寨官网上购买游戏任天堂昨天发布了一份声明,提醒粉丝玩家现在有大量假冒山寨任天堂官网和商店……现阶段我们没有看到游戏实机视频特写画面,而这款神秘游戏将由《万王之王3D》《梦幻诛仙》开发祖龙娱乐工作室操刀……+疯狂兔子:王国之战》续作《马力欧+疯狂兔子:星耀之愿》,并表示这款回合策略游戏将于 2022 年内发布

死神的英特因计划(Reaper's Interin Program (R.I.P.))

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加入收割者学院,接受培训成为一名收割者,并帮助这个系统。现在参加!……在我们课程中,你将学会捕获新死者灵魂,你将训练所需技能无论面对何种困难。……障碍物激光束升级 50 个关卡以毕业并获得你死神文凭。为系统工作

流贾君:又往前做了一点 -《寻宝浪客:念(暂名) 》开发进度记录 #2

indienova.com/u/lukeee/blogread/21497

官方小群(610253875),不定期发一下开发中视频或者小。……包括横轴移动,电影视角热浪带来屏幕撕裂效果(highway★翻译教程文章地址),效果不怎么理想,……像素动画特效绘制起来很有意思,但是容易陷入细节花费大量时间,因为个人制作,还是得考虑一下再进一步降低精细度才行

Chief:[2015/12/17][动漫展与我们的登录画面]

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在12月初,COG参加了“中国第一游戏众筹-摩点“与”索尼“共同举办”Playstation开发者大赛……在参赛半个月来,COG受到了众多用户支持与鼓励。同时,摩点官方对COG也给予了极大支持。……今天,放出一张当天将在漫展上呈现COG宣传,我们也将暂定其为日后登录界面

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道 | 游戏发展趋势研究:下一个爆款可能出现在哪个领域?

indienova.com/u/gadqq/blogread/26145

近日,由腾讯游戏学院制作的《论道》栏目便邀请到了该中心专家Nick,和我们聊了聊分析游戏品类市场逻辑……、动作射击与沙盒生存崛起过程、海外头部厂商核心竞争力、以及在中国创新和高品质游戏难点与机会等话题……近日,由腾讯游戏学院制作的《论道》栏目便邀请到了该中心专家Nick,和我们聊了聊分析游戏品类市场逻辑

小组帖子:[招募]独立游戏招募美术(像素风格)

indienova.com/groups/post/99838

发起:羽毛 游戏类型是卡牌Rougelike 可以理解为Re0杀戮尖塔目前程序策划是我一个人,文档程序框架已经搭完了现在差场景……/人物像素美术找一个人像素美术大大一起做完它qq 376793921 羽毛: 工资或者分成都可以

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