游必有方 Vol.8 Papers, please 及其游戏设计分析

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游必有方 游必有方是 indienova 纽约大学游戏设计项目的中国留学生合作推出的一档游戏播客节目……Lily:中国传媒大学游戏设计系本科,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……延静斋孙(Zed):清华大学数字娱乐设计辅修学位,纽约大学游戏设计项目在读硕士

Hadoken:现在的大学生,一言不合就放大招

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“在比赛获得冠军后,腾讯给了我一个游戏项目孵化的机会,但因为某些原因,我最终还是决定自己独立完成最后的开发并上线……Fanye“只要开始制作游戏之后,我就什么都不管不顾,一直在那里,也不管专业方面的事情,要去找什么工作……年代,他们也凭借着自己的努力从最初的小团队成为当时最热的摇滚乐队,从这个方面上来说,他认为里面的精神与做独立游戏的精神是相同的

GWB-腾讯创意游戏合作计划:新品游戏齐聚一堂 GWB腾讯游戏品鉴会第五期即将开启

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各位开发者和游戏爱好者面对面交流,共同探讨游戏研发和发行方面的问题。……有腾讯光子工作室群《和平精英》策划组组长薛冰、腾讯NEXT Studios《Unheard-疑案追声》制作人张哲川……项目指导合作请联系微信:18698874612

kuroi:个人开放世界独立游戏迄今为止的工作总结

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我的个人项目从开发初期到2025.4.5的总结,因为我之前从未写过开发日志,仅录制了视频来记录制作内容……包括生命值ui。……(屏幕中很小的点群) 战斗敬请期待,虽然战斗是这场战争战术中不可或缺的一环但我实在不知如何设计高性能的

过错 ~违背的约定~(Fault - Broken Promises)

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玩家将扮演阿尔贝尔,一位渴望成为魔法剑术学院新人的角色。……游戏玩法包括前往地下城怪物战斗并收集战利品,然后在夜间返回学院。……玩家可以选择继续节省金币,或者将其花在强大的稀有物品上

小组帖子:招募程序+主美  稳定的

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发起:执道 现为两人团队,主创全职,但因程序生育原因,无法继续投入开发,现急需一名主美主程加入。……创作具有故事感和视觉冲击力的角色、怪物、场景概念图,并指导后续制作流程。……参与讨论,提供艺术指导,支持Demo开发推进,降低返工成本

wuqxuan:[译] 一周一游戏:从失败中积累游戏制作经验

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当你开始项目的时候,你有了吸引你注意力的东西,他们可能会改变、发展,但是你仍将继续前进。……一所古老的陶艺学院让学生制作花瓶,老师把学生分成两组,一组学生被要求每个学期构思并且制作一个完美的花瓶……如果一个游戏非常特别以至于要持续制作一段时间,你可以在一周一游戏的业余时间继续制作它,或者在一周一游戏任务完成后继续制作

新月大陆

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故事背景 在一个充满魔法神秘的世界——新月大陆上,少女们聚集在魔法学院,在这里她们不仅学习魔法和战斗技巧……特点 精美卡牌设计:由知名画师绘制的精美卡牌,每张卡牌都有独特的立绘和技能。……【华丽视觉】为了强化角色的技能,我们制作了大量模型将为您呈现炫酷的技能表现!

Paolo Pedercini:如何在业余时间打造自己的快闪街机厅

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和朋友一起,借助一笔小额的学院经费,将自家的车库改造成一个艺术游戏街机厅,丰富有趣,也有力度的实验游戏的线下策展……他在卡内基梅隆大学艺术学院教授实验游戏设计和媒体制作课程。……如果可以的话,一起吧(DIT)。而这基本上就是我创作时的限制因素。 那我是怎么做时间管理的呢?

GWB-腾讯创意游戏合作计划:什么是创意?我们跟拍了育碧、Supercell、凉屋等游戏团队

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近期,腾讯游戏学院GWB邀请了几位行业巨头和细分市场游戏制作团队领袖,讲述他们对于创意的理解,以及如何从创意出发……而独立决策是团队在决定做什么项目怎么做多久、要不要测试,要不要砍掉项目。……李泽阳介绍,凉屋游戏的立项往往都是先有一个非常强烈的直觉,可能没有经过市场分析、横向对比,更多是项目制作人一种强烈的创作欲望

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