indienova.com/u/callofasa/blogread/35865
对应之前那篇日志关于自学音乐制作的心得建议这是用现成的midi谱子 + Super Audio Cart……做到这一步是很容易的,如果对 自学游戏音乐制作该怎么起步, 可以看看链接里的日志文章
indienova.com/steam/game/3379820
佛索魔法/法师/近战“我鹰怎么没了?” ……玛塔塔战士/物理/近战极地战士玛塔塔最喜欢的就是持久战。……看着毫发未损的玛塔塔,以及自己身上越来越多的伤口
indienova.com/game/euro-truck-simulator-2
在这里证明你自己! 游戏特色: ◎ 将各式各样的货物送往超过 60 个欧洲城市。……◎ 打造你自己的车队,购买车库,雇佣司机,让你的公司赚取更多的利益。……◎ 上万公里的真实道路联络网以及上千个著名的景点地标
indienova.com/u/lukeee/blogread/13597
游戏信息· Steam游戏地址;· Indienova日志同步地址,游戏信息地址;· 奶牛关日志同步地址……,游戏信息地址;视频地址商店上线几天,发现没有视频还是满亏的,赶紧制作了一个
indienova.com/game/escape-expert
这个游戏怎么样?……后来再觉得没有收入怎么有兴趣也做不长久的,发现 Steam 开放了新的个人开发者的发布渠道,了解了一下……游戏中的要素:自由开放大地图(日后有条件扩展到 10 倍都有可能)可购买新车辆观赏不同区域的风景各种随机要素各种有趣任务信誉系统金钱系统燃油
indienova.com/u/kuaile/blogread/1751
github地址https://github.com/KuaileY/RogueCsharpUnityTraining……第二个版本,结合unity官网的素材,自己又七拼八凑了一些。……,地图显示,龙卷风)道具(护甲卷轴,毁灭权杖,治疗药水,地图显示卷轴,回城卷轴,磨刀石)github地址
indienova.com/u/liangxie/blogread/28781
【开发日志】独立游戏《鬼山之下》前 100 个小时的制作思路分享(二)v0.0.1 ~ v0.0.20……版本的思路 和 怎么走到这一步的 indienova 的编辑器不支持 markdown,所以这里贴出知乎链接
indienova.com/groups/post/100202
, 原因是无法挥舞蓝牙,已否定,原因是一般台式机是没有蓝牙设备的那么就只能是网络了,并且还得是局域网,……电脑端 的 音乐游戏来游戏的名字叫做音符之光传说已经开始测试了....还不快试试去 (转发自:原日志地址……) 艾塔: 手机当体感遥控器啊,不错啊
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