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20岁,因为我大学辍学出来做游戏的,放弃学历,放弃之前错误的大学专业,省下两年读大学的时间用去寻找自我……是在独立开发游戏,不像以前cocos2dx的时代了,一群人,有人帮你测试游戏,有人帮你做各种琐事,你只需要专注开发核心就好……不过为了最后的游戏特色,我要把这个六边形消除游戏加上即时联机,局域网的即时联机,加完就功德圆满了,后面就不加什么新功能了
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不管是玩游戏还是做游戏,他都异常专注,在朋友看来,“他什么都不需要,只要有游戏就足够了。”……其实我特别想让谭力男说说他当初是怎么赖着妈妈买六七十块的游戏卡带的——我小时候到底是哪个招数用错了,每次都只能得到个三十几块的游戏……谭力男很认真地给我解惑:“《原始旅程》是我的收敛之作,嗯,虽然其实我也从未放飞过……毕竟在大学基味十足的寝室里制作羞羞游戏的难度过高
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邪恶的奥布福斯打破了库博列夫几个世纪的和平。旋转魔方的面以回到最初状态。……嫉妒的奥布福斯打破了城堡墙壁。通过将同一颜色的墙合在一条线上来拯救居民免遭危险。……这款游戏是由一名高中生设计、一名大学生在游戏行业各个人士的帮助下制作的
版本:Early Access
总页数:50
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