电子游戏中的故事情节与叙事发展(2/4)

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此文是 Coursera 上加州艺术学院开办的 Game Design:Art and Concepts……引言 此文是 Coursera 上加州艺术学院开办的 Game Design:Art and Concepts……接连发生的冲突是怎么样的,以及为什么它们会发生? 故事、人物活动是怎么逐渐上升的?

电视机 Telly(Telly the TV)

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中轻松协助 Telly ◎ 关卡选择 - 立即回到您留下的行动中 ◎ 九首原创歌曲 - 使用 Yamaha YM2612……软件制作的原创音乐,带来热情洋溢的 Genesis 声音

sadi:2022总结

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目前主要也是负责公司网络和电脑维护,比如哪个大爷大妈打印机打印不了,电脑断了,安装下手写板这类的。……而且程序员还是比较安全的职业,今年有一次机房建设大家一块搬一个接近500公斤还是800公斤的灭火器时候……因为游戏动画研究的频道没怎么更新了,我也尝试翻译GDC的知识类视频

小组帖子:《塞尔达传说》官方更新中文决定!

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发起:erufu 制作人青沼先生今天在官方youtube频道宣布,《塞尔达传说》将会有官方简体以及繁体中文……,还在制作中,目前具体日期未定,预计2018年初上线。……买了原版再季票,DLC的文件分散安在硬盘上而不是卡带上,挺让人不舒服的

奥术轮回(Arcane Eternity)

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这是一款个人制作的以“极简规则×超载爽感”为灵魂的Roguelike卡牌游戏。……·无漫长解锁过程,开局体验所有的卡牌与物! ……注意:卡牌美术使用了AI辅助,AI制作部分不计算成本,不会增加售价。收入足够会请画师重新绘制

潜伏地下(It Lurks Below)

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潜伏地下是由大卫·布雷维克制作的复古风格, 二维, 动作, 生存类型角色扮演游戏。……这是个真正的角色扮演游戏,有许多能力参数和角色职业。……它让人联想起大卫·布雷维克制作的其他游戏,如暗黑破坏神,暗黑破坏神 II,地狱之门:伦敦和漫威英雄

枝桠开发组:部分原画

indienova.com/u/branchstudio/blogread/7660

虽然大逃杀机制并不是《绝地求生》首创的,但一个崭新的游戏机制所带的游戏圈的改变是有目共睹的,连《剑三……最后,作为独立游戏制作者,编程基础和美术基础是需要懂的。……,不如学会怎么和人好好沟通,让更专业的人负责你不专业的部分

小组帖子:GameJam成就列表

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我当时怎么没有想到(在赛后提出游戏想法)如果再给我一天(没有完成游戏)完美(游戏完成)神(睡眠时间2小时以下……/双显)召唤神龙(参加过中国每个地区的gamejam,有生之年系列)重启之王(比赛时重启X次电脑)没网怎么活……别的队都在羡慕我(队伍里有2个以上的妹子)原点(比赛时系统重装,所有开发软件重装)这个世界需要更多英雄(在gj上制作一款

晶能少女(J-Girl)

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这款游戏是我大学毕业工作两年后第一次完整制作完成的游戏,团队里的伙伴大多也是在读的大学生,大家多是第一次参与制作游戏

小组帖子:《给你点颜色瞧瞧》开发日志01——制作缘由

indienova.com/groups/post/29706

大体还是没怎么改变。……我怎么好意思让人跟着你亏钱。……,起码制作过程就很有趣~个人想法制作独立游戏,尤其是一个人的独立游戏,看清自己能力很重要,当然并不是说要制作出这个就很简单

版本:Early Access


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