永恒之戒(Eternal Ring)

indienova.com/game/eternal-ring

永恒之戒是一款角色扮演,由 FROM SOFTWARE 制作。……游戏方式是用第一人称视点进行 RPG 游戏,接口类似于知名的神之槌系列。……游戏方式是用第一人称视点进行 RPG 游戏,接口类似于知名的神之槌系列

驱灵者:新伊甸的幽灵(Banishers: Ghosts of New Eden)

indienova.com/game/banishers-ghosts-of-new-eden

1695 年的新伊甸,主人公安提雅·杜阿德·麦克莱斯是一对驱灵者情侣,他们宣誓要保护生者免遭鬼魂的威胁……在这个充满了各种超自然生物和久远秘密的传奇世界中解决闹鬼事件;运用你的智慧,或是将安提雅的灵魂能力与德的武器技能结合起来……• 同时扮演安提雅和德,使用魔法、武器以及灵魂能力来对抗超自然力量• 解锁新的装备和技能来施展驱灵者的全部力量

lowpolygame游戏编辑器(lowpolygame游戏编辑器)

indienova.com/g/lowpolygame

零编程基础制作一个属于自己的游戏世界 操作指南:按TAB键可以旋转视角鼠标左键放置 右键删除Q和E可以旋转物体进入游戏后……v可以切换视角esc可以退回编辑模式1~2可以切换武器按g扔f 交互 / 近战R换弹T展示枪械wsad

过山车之星:超能敢死队(Planet Coaster: Ghostbusters)

indienova.com/game/planet-coaster-ghostbusters

艾克罗伊德和威廉·阿瑟顿分别担任 1984 年经典影片中的超能敢死队联合创始人兼偶像英雄雷蒙德·史坦兹,以及特工华·……• 雷蒙德··史坦兹、史莱姆、棉花糖宝宝等《超能敢死队》经典角色,还有一些惊喜等你来发现!……其中包括:• 超能敢死队 - 小·帕克。• 超能敢死队(乐器版)- 小·帕克

神奇动物在哪里(Fantastic Beasts and Where to Find Them)

indienova.com/game/fantastic-beasts-and-where-to-find-them

你将在这个神奇的世界里,身临其境地体验《神奇动物在哪里》中纽•斯卡曼德所经历的精彩故事

传说(Legend)

indienova.com/game/legend

一种古老的混沌力量开始把普通人转变成怪物,拉泽大陆此刻朝不保夕。……四位勇敢的冒险者聚集在特雷哈德维尔城(Treihadwyl)内,开始寻找拯救这个国家的方法:狂战士(Berserker

钓鱼模拟世界:大鱼拟饵装备包(Fishing Sim World: Pro Tour - Big Fish Lure Pack)

indienova.com/game/fishing-sim-world-pro-tour-big-fish-lure-pack

大鱼拟饵装备包为你带来首条授权的皮划艇——来自杰克逊皮划艇的“大动力挠性传动”皮划艇,并首次推出钓鱼艇生产商肯……“2185”鲈鱼艇配有三种来自不同渔具商的外壳——分别是诺曼渔具、阿波加斯渔具和科顿·科德尔渔具。……这个获得授权许可的装备包中还有大量拟饵,比如诺曼渔具的“深水小 N”拟饵,阿波加斯渔具的呼啦波扒鱼饵

通灵战士:幽灵船队与消失英雄 - 数字豪华版(Phantom Brave: The Lost Hero - Digital Deluxe Edition)

indienova.com/game/phantom-brave-the-lost-hero-digital-deluxe-edition

发布剧情「平行世界的兄妹篇」:来自《通灵战士》的「代理人卡丝提儿」与「沃尔纳」作为伙伴加入的剧情。……发布剧情「过去的英雄篇」:来自《通灵战士》的「史佳雷特」与「史普拉多」作为伙伴加入的剧情。3.

小组帖子:正在之制作大学生题材的养成类游戏,有人感兴趣吗?寻找可以长期合作的策划和美术。

indienova.com/groups/post/92570

大学生题材的养成类游戏。有兴趣参与制作的可以留下联系方式,一起来交流交流。……,时间要求的也不紧张,早就做好了制作2年甚至3年的这种糟糕的情况,所以在制作途中有遇到什么事只要联系上我说明情况就行……,我可以理解你可以先手头更重要的事情好后再继续制作,这样子没有问题,只要不是一声不哼玩失踪就行

小组帖子:正在之制作大学生题材的养成类游戏,有人感兴趣吗?寻找可以长期合作的策划和美术。

indienova.com/groups/post/92571

大学生题材的养成类游戏。有兴趣参与制作的可以留下联系方式,一起来交流交流。……,时间要求的也不紧张,早就做好了制作2年甚至3年的这种糟糕的情况,所以在制作途中有遇到什么事只要联系上我说明情况就行……,我可以理解你可以先手头更重要的事情好后再继续制作,这样子没有问题,只要不是一声不哼玩失踪就行

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.063 秒(地球人时间)