Viper:暂停项目进度,学习美术资源的设计和制作

indienova.com/u/viperstudio/blogread/30114

近期暂停自己的项目制作,用来解决一些问题。……之前用Unity HDRP制作,感觉不太符合自己的项目风格,于是打算做一些新的尝试,一些新的渲染管线的……DEMO,1,是为了更彻底的练习一下美术资源的制作

动漫女孩拼图 - Rin(Anime Girl Puzzles - Rin)

indienova.com/steam/game/2911950

躺在床上,放松身心,然后告诉她哪里不舒服。凛总能让她的病人感到好受一些。……躺在床上,放松身心,然后告诉她哪里不舒服。 将24个新拼图添加到你的《动漫女孩拼图》游戏中

雅名:《戏余烬》VOL.8 在新的标题定下来之前,依旧用着这个

indienova.com/u/smlie/blogread/11812

在与导师林夏的对谈中,最犹如霹雳的一句话是,“你这个案子,这个体量根本不完。”……将大家各自喜欢的元素整合进一个游戏里,这样大家都有动力,都能发挥所长。……:我作为总策划(包括玩法、剧情和系统)并不了解自己所要制作的游戏爽点在哪里

老大-JKLLIN:帽子小精灵-2023-1-开发记录

indienova.com/u/jkllin/blogread/33347

余时间开发游戏,一次备份一次,备份一次写一次文字说明,每个月发布一篇,也算督促自己吧~ 2023-1……1-8修改了“蹬墙跳模块”,现在角色能趴在左右横移的物体上,跟随物体移动了上下的物体还不行,而且很难,……2023-1-30没做什么东西,只是打开浏览了一下,并且把角色1的动作素材进行了标注打算开始角色2

叠叠高城 Pile Up!(Pile Up!)

indienova.com/steam/game/2094910

组队Remoob这个团队位于土耳其,成员是一群高中生,我们想要做出受到瞩目的游戏

太阳之国(The Land of the Magnates)

indienova.com/steam/game/2816570

Engine 5)打造,为玩家带来了一个充满神话与传说的炫目游戏世界,除此之外,还有由来自伊斯坦布尔的土耳其开发团队精心打造的游戏配乐

帝国时代 3:决定版 - 地中海骑士团(Age of Empires III: Definitive Edition - Knights of the Mediterranean)

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- 意大利战争- 八十年战争- 大洪水时代- 大土耳其战争- 大北方战争- 拿破仑战争- 俄土战争

小老鼠的百科全书(Little Mouse's Encyclopedia)

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俄语、简体中文、芬兰语、捷克语、波兰语、荷兰语、德语、西班牙文、法语、乌克兰语、义大利语、匈牙利文和土耳其

个人开放世界独立游戏项目迄今为止的工作总结

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完成早期概念后的第一个功能是骑马(该功能已移除,且视频已删除)。……完成骑马后,没有着下去,因为已经有更强的能力优化场景,因此开始进行场景优化。……玩家可以指定自己的编队要飞多高(这决定着时间消耗和油耗,也决定了遭遇防空火力时相应的表现),也可以指定攻击目标

Lumino City:温暖治愈从何而来

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它的魅力究竟在哪里呢?……让我感觉到很有成就感的有几个瞬间:在帮助被困在巨轮上的船员们把船开起来时,得知他们这样是为了让忧郁的船长以为自己还在海上……在帮助一个老爷爷与他的妻子和好时,尽管为解谜铺垫的痕迹很明显,但简单的人与人之间的温情已然通过简单的对话和行为悄然传递到了玩家内心

版本:Early Access


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