indienova.com/game/zero-wing
CATS,是一帮挥霍无度的太空海盗的机械人指挥官,正在威胁银河系。……生活质量的提高: ◎ 最小化输入滞后:在同一帧上完成仿真、输入处理和渲染。……◎ 仪表盘显示其他游戏信息和艺术作品。◎ 在 10-18 分钟间回放游戏,取决于行动
indienova.com/steam/game/518720
>为 VR 设备设计的第一人称射击游戏,配有精准的瞄准系统《Overkill VR》模仿真实枪支的射击效果……你会在《Overkill VR》中发现一个精心设计的瞄准系统,该系统是为本游戏而专门开发的,它尝试模仿真实世界中的武器效果……武器的物理效果,比如后坐力、节奏、精确度、弹道……所有的细节均模仿真实世界中的武器,让你有在真实世界中配备武器的感觉
indienova.com/game/overkill-vr
呼吸 射击 >为 VR 设备设计的第一人称射击游戏,配有精准的瞄准系统《Overkill VR》模仿真实枪支的射击效果……你会在《Overkill VR》中发现一个精心设计的瞄准系统,该系统是为本游戏而专门开发的,它尝试模仿真实世界中的武器效果……武器的物理效果,比如后坐力、节奏、精确度、弹道……所有的细节均模仿真实世界中的武器,让你有在真实世界中配备武器的感觉
indienova.com/u/logeeker/blogread/2717
游戏性艺术性作者的思想表达如果一个游戏制作人没有任何的追求,对游戏成品的这三点没有对其中任意一点表示出关心……而且我所表达的意思里面,并不涉及游戏的成品质量,而是单纯的制作人有没有心做游戏。……制作人有所追求但是最后做的不好的情况并不在讨论范围内
indienova.com/groups/post/29667
在听一个瑞典学者分享关于他们国家的独立游戏制作情况,他开口介绍的第一个组织是大学,大学会有专门的游戏设定专业……制作游戏当然要疯狂。……艺术作品的气质会随创作者。只有“我们”能做的游戏可能要好理解一些
indienova.com/u/smlie/blogread/11205
在听一个瑞典学者分享关于他们国家的独立游戏制作情况,他开口介绍的第一个组织是大学,大学会有专门的游戏设定专业……制作游戏当然要疯狂。……艺术作品的气质会随创作者。只有“我们”能做的游戏可能要好理解一些
indienova.com/game/dcs-world-yak-52
我们为此开发了一个套新的活塞发动机仿真(包含了高真实度的发动机冷却模拟)。……◎ 细致且真实的过失速仿真:允许玩家做出包线边缘和包线外的机动
indienova.com/game/earthblade
你是 Névoa,一个神秘的命运之子,终于回到了地球,在这个由 Celeste 的创作者制作的探索性动作平台游戏中……《地球之刃》郁郁葱葱的像素艺术世界提供了无缝的探索,具有挑战性的战斗,以及无数的谜团有待揭开
版本:Early Access
总页数:50
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