Wxzuir:[LD42] 去上班! Rush Hour!创作随谈

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然后胡搞出一些东西之后就和大家一起讨论一下,再确定一个方向接着~这样的话,即使美术和策划没进引擎,可以清楚地知道我们在哪里……右半部分是个回合RPG战斗系统。……你在回合RPG中每次受到伤害或者释放技能都会在俄罗斯方块这边产生一个新方块

从零开始的勇者生活

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经典回合战斗搭配roguelike爬塔,数值扎实,多流派,各种build都成立。……《从零开始勇者生活》是一款融合了经典回合战斗与肉鸽爬塔策略游戏。……游戏还创新加入了仇恨系统,玩家需要合理利搭配队伍阵容与角色装备来使队伍变得更加强大,战胜各种富有特色敌人

银河笔与纸(Galaxy of Pen and Paper)

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一款回合 RPG 新作,采用复古风格,玩家可以组建团队,控制角色同时还要扮演 GM,来探索宇宙。……◎ 采用回合战斗;◎ 对战时可以自定选择同盟种族和类型;◎ 可定制游戏中任何东西;◎ 剧情发展依据玩家决定而变……;◎ 飞船战争、过场战斗、星球导航以及探索, 都会根据玩家选择不同而改变

国王的恩赐:传奇(King's Bounty: The Legend)

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《国王恩赐:传奇》(Kings Bounty The Legend)是由俄罗斯著名1C Company……《国王恩赐:传奇》(Kings Bounty The Legend)结合了冒险界面即时、战斗界面回合……每个角色都有其独特特性和技能

千水:自问自答(上)

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有些人眼里,电子游戏是玩具有些人眼里,电子游戏是流行文化有些人眼里,电子游戏是艺术有些人眼里,电子游戏是互联网流量变现渠道有些人眼里……我们回到游戏,我们是否也该去思考游戏行为意义?我们能否也做到这一点,如何?……给玩家几个选项,但结局是一样,那这个时候,这几个选项意义只在选择时生效,你服务又在哪里

攻核战体(Attack Core)

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你与攻击代码实体结合,进入赛博电子空间与智能伪装病毒作战,你指令将决定了未来。……未来世界,人们生活在电子网络世界之中,数据成为了最重要事物。……,你身为特种作战指挥官,意识与攻击代码实体结合,进入赛博电子空间与最难缠病毒数据作战,攻破敌人

过山车大亨系列的正统之争

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哀其不幸,怒其不争:就在不久前,这家公司还曾将旗下100款经典老游戏打包上架 Steam 出售,指望一笔花不了多少本钱买卖……正统之争 过山车之星宣传图后来,Frontier 与雅达利分道扬镳,持有该作版权雅达利不知从哪里挖来一个查不到任何原创作品外包开发组……目前,《过山车之星》尚未正式发布,但玩家已经可以前往他们预订游戏

东方弹幕神乐 失落幻想 电子美术设定集(Touhou Danmaku Kagura Phantasia Lost - Artbook)

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本商品是《东方弹幕神乐 失落幻想》的电子美术设定集。……本商品是《东方弹幕神乐 失落幻想》的电子美术设定集。……在“Artbook”中能够找到美术设定集PDF文件,点击并阅览※本电子美术设定集内容与本Nintendo

在电子游戏史上,AI 远比我们想象的重要

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学术领域 AI 不同,电子游戏中 AI 作用是为了改善玩家体验。……38 亿美元,这使它成为当时最畅销的电子游戏和收入最高娱乐产品,说它是街机电子游戏黄金时代开启标志之一毫不夸张……希望在评论区看到大家分享和交流。如果觉得我们做的不错,可以点赞关注

Paolo Pedercini 软工业宣言 Molleindustria Manifesto

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注:以上来自软工业官网的自我介绍,译介选取了其提到游戏介绍与图片翻译如下,正文翻译、图片为译者编辑与添加……究竟如何???……一款游戏并非必须是一堆难解代码。任何人都可以游戏

版本:Early Access


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