雄心壮志(Big Ambitions)

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存款很少,但野心很大。 在叔叔帮助下,你找到一间公寓和第一份工作。……你自己财产,想怎么花就怎么花。……旅程重点在于享受当下时光,因为年龄越大,你越会想到金钱不来时间… 不过真的不来吗?

小组帖子:想要开始一个国外游戏学理论和交互叙事的翻译计划,有没有人有兴趣加入。

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从90年代开始西方交互叙事表意和游戏学研究已经起步,但国内没有暂时没有系统游戏学理论研究,本人是电影叙事研究……indie上是否有志同道合朋友一起一些国外游戏理论翻译引进,不需要英语水平多精进,第一步是需要有兴趣去做这部分理论翻译……,纯属自愿,想看看有没有人有兴趣去做这个吧~ 有时代: 支持支持,加油加油,有心无力的人冒冒泡~ dougen

Fight School Simulator: Prologue

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进入武术世界,这是一款沉浸式FPS模拟游戏,你将扮演一位武术教练,决心建立终极道场。……, podrás experimentar la versión limitada de "……这些比赛中胜利将提升你学校声誉,并在武术界证明其价值

小组帖子:合伙开发游戏

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发起:mercury 罗马神话题材回合RPG游戏 cccking: 需要怎么合伙呢?……guiltylelouch: 怎么合呢?

无有时代:大学四年,一个Demo

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—玩法介绍玩法很简单,无非像众多gal那样就是点点点,不同是除了点选项外,还要选课程和活动(相比于恋就是去掉晚修……与恋不同是,我不想做一个养成游戏(虽然是有一点养成成分),不想太过强调数值,更偏向于“互动叙事”……还是你剧本),等我写完并有一定积蓄后可能再找人吧(如果你真的很感兴趣,可以私信我)

小组帖子:寻找对赛博朋克题材感兴趣的程序/美术/音乐/策划 做一款赛博题材2D像素剧情游戏

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目前想法是寻找一些对这个题材感兴趣朋友一起来一款独立游戏 本人对剧情+解密这一类游戏框架积累比较多……可以快速实现这类游戏基本流程 有不错策划或者美术其实就可以立马投入开发 另外本人也有一定发行商资源积累……Shinin001: 你好,你QQ号查找此人,请问怎么联系?

电脑 RPG 游戏史 #28:莫拉夫的世界、命运:黎明之门

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游戏有时候会提示特殊怪物在什么位置,但找到方向是一项异常艰巨任务。……你得转换成三维思路,借助上一层和下一层构造,一步一步找到目标。……《命运:黎明之门》体量之大,我再怎么夸张也不为过

本周 Steam 值得关注的游戏 7.13-7.19(下)

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通过探索世界和解码神秘图像,找到丛林中神秘入口密码。……,让你欲罢不能寻找答案,或目标地蜿蜒走完一段完全属于自己旅程。……由【弹丸论破】系列策划人,人称鬼才和刚氏所精心撰写 SF 悬疑推理作品

JKLLIN:无意间搞出了一个小游戏(过了新年)

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平常一天~来写写最近游戏感想~游戏在做了~戏在做了~在做了~做了~了~~ 上次写日志已经是去年时候了……,可以不计后果~就会很苦恼,隔着网线互骂确实没啥意思,除了证明对方和自己是傻逼之外,还会很浪费时间,有人以此为乐虚度光阴……~同样,关卡也可以自制~前几天为了游戏审核,做了两张游戏内假图~大概能看出实际游玩场景是怎么~

运动派对:体感健康游戏(Sports Party Motion Sensing Fitness Game)

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是否每次健身都感觉像是在完成任务?《运动派对》能让你找到健身的乐趣。……这款体感健身游戏,用游戏快感打破健身的沉闷,让你在不知不觉中提升体能,减轻身体负担。……游戏精心设计了 20 个独特的健身关卡,每个关卡都有不同的健身动作和挑战目标

版本:Early Access


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