微软全球副总裁 Bonnie Ross 专访:请独立开发者持续关注 ID@Xbox

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2016 年 7 月 26 日,上海,摄氏四十度,微软 ID@Xbox 开发者开放日。……不过,既然能见到国内拔尖的独立游戏制作人,能接触更多“主流”游戏媒体对独立游戏的看法与疑问,能与来自微软的顶级游戏制作人……有些游戏甚至只是一个人做的,实在是难以想象,另外我还发现在这批作品制作人中涌现了多位女性制作人,可喜可贺

疯狂电器(Crazy Appliances)

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id=746821243摩点http://zhongchou.modian.com/item/7296

taomee:我想重新认识你!《赛尔号》13周年庆典今日正式开启

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品牌13周年庆之际,官方精心企划主题曲——《跨梦次元》,由知名作曲人“IRiS七叶”作曲并担任主题曲曲制作人……联名礼盒将于6月15日在淘宝“淘米官方周边店”和天猫“Taomee淘米旗舰店”全网限量首发。……在周边品类上,不仅有吧唧、立牌、手机支架等基础物件,也精心制作出潮流炫酷的金属徽章等周边内容

wuqxuan:[译] 一周一游戏:从失败中积累游戏制作经验

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制作糟糕的游戏,制作让你失望的游戏,制作让你开始怀疑自己能力的游戏,尝试一周内复制出你喜欢的游戏,即使失败也无妨……想制作游戏的人和游戏开发者的区别是:游戏开发者正在制作游戏。……上给网友的回复中提到 Game a Week 的概念以来,我收到越来越多关于 Game a Week 的咨询

tkchu:【游戏制作工具箱】《直到黎明》是部好恐怖片吗? 翻译完成及观后感

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【游戏制作工具箱】《直到黎明》是部好恐怖片吗?……id=914576607

tkchu:【游戏制作工具箱】移动的机制 翻译完成及观后感

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id=914576607【游戏制作工具箱】移动的机制 已经翻译完成并上传B站:http://www.bilibili.com

Hawthorn Games:【创作激励计划】皇帝与社稷试玩开启中,创作有机会得激活码!

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主题须于游戏内容相关,包含游戏内素材制作。……topic_id=1171442投稿时请务必确认视频标签栏内包含了话题:“《皇帝与社稷》免费试玩开启中

令玩家“恍然大悟”的谜题是如何做出来的?

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作者:Red 欢迎广大游戏行业从业者前来投稿,详情请添加管理员微信咨询:GAD013(本文内容系用户投稿……这样的隐藏不仅仅只是针对于机制,例如在《12 分钟》这款游戏中,如果玩家有意的去探索屋内的结构,会发现通风是可被拆卸的……,很难会发现在暗处也存在这样一个通风的结构

游戏开发的二三事

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为期3年的时间里,从一个默默无闻的小年轻成长为知名游戏制作人。……非游戏公司模拟,更多地想体现小团队制作从最初的打工、学习到外包再到独立制作和团队研发这一个过程。……从前期的打工、学习到外包制作游戏积累经验,再到后续独立制作游戏直至扩张团队,不断地挑战制作出更优质的作品

游戏开发的二三事(Vertical Slice: A Game Dev Story)

indienova.com/game/vertical-slice-a-game-dev-story

为期 3 年的时间里,从一个默默无闻的小年轻成长为知名游戏制作人。……非游戏公司模拟,更多地想体现小团队制作从最初的打工、学习到外包再到独立制作和团队研发这一个过程。……从前期的打工、学习到外包制作游戏积累经验,再到后续独立制作游戏直至扩张团队,不断地挑战制作出更优质的作品

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