小组帖子:[成都] 招Unity程序/三维美术 休闲/超休闲手机游戏

indienova.com/groups/post/101112

发起:Jadynut 公司专注开发休闲/超休闲手机游戏。……至少1年U3D开发经验, 或者至少1款完整项目.三维美术基本要求: 熟练进行三维建模, 角色绑定及动画制作

𣸩

indienova.com/steam/game/2639280

制作人员监督·剧本 箱崎奈绪示图 海原カイロCV女主角 恪诀男主角 箱崎奈绪女性次要角色 恪诀男性次要角色……箱崎奈绪其他为了能在手机上显示标题,有用“㵌”代替“𣸩”的情况,但正式标题依旧是“𣸩”

小组帖子:成都地区寻求美术合伙人

indienova.com/groups/post/103135

资深制作人带队,寻找有想法的小伙伴一起搞事情,有良好的融资渠道。入伙为股份+薪水模式,线下一起成长。……上线STEAM,后期可以微调上手机端。程序已经在搭建框架了。美术可以远程或者外包

三位一体(Trine)

indienova.com/game/trine

◎ 可以在任意时间内控制 3 名完全不同的角色: 1 魔法师能掷出物理性的仿真物体,并让它们悬浮在完全互动的游戏世界……—结合角色能力,让你的头脑创造出前所未有的解决方案 ◎ 角色获得的经验可以用来升级他们的技能 ◎ 由仿真物体组成的全面互动的世界

Video Game Art Styles - 养眼的游戏图片

indienova.com/indie-game-news/video-game-art-styles-blog/

这里有一个叫做 Video Game Art Styles 的汤不热收集了很多跨越机种和时代的风格迥异的游戏截图……这里有一个叫做 Video Game Art Styles 的汤不热收集了很多跨越机种和时代的风格迥异的游戏截图

Bunny Eureka(Bunny Eureka)

indienova.com/g/BunnyEureka

文字、视频、截图比较全,且常常更新。……文字、视频、截图比较全,且常常更新

独立游戏 1 分钟-鲤 KOI

indienova.com/indie-game-news/one-min-koi/

后来我与鲤的制作人大圈取得了联系,聊了聊鲤,才得知鲤是他的第一个作品。……,我们来看看几张截图。……下一款游戏截图 前一张后一张 最后总结一下,鲤还是让我有些失望,不论是游戏难度,还是故事情节,很多方面上这是一个可以的更好的游戏

Automaticgrasshopper:《囚偶:重逢》Steam版除多语言配置外制作完成

indienova.com/u/cokaliu/blogread/35177

那是我第一次尝试将自己的游戏类互动产品交付给非传统游戏玩家,这次的游戏剧本由我们小组的编剧撰写,我只做了世界观设计工作……Steam商店页已更新,游戏后续还有中英文版本的多语言配置问题,截至目前,所有移植工作已完成,目前我在进行手机版的打包和制作工作……,我们就完整的实现了,一个解谜游戏在PC和手机双端的上架实现

我的风帆我的洋(My Sail And My Sea)

indienova.com/steam/game/1283330

《我的风帆我的洋》—— 从一张截图到一个游戏,制作这款游戏的灵感最初来自《我的世界》的一张游戏截图,那是一艘用方块堆砌而成的风帆战舰……于是,我首先制作了蓝图编辑器,然后设计了一个可定制的海洋世界,关联两者,并逐渐丰富其他游戏内容

我的风帆我的洋(My Sail and My Sea)

indienova.com/game/my-sail-and-my-sea

《我的风帆我的洋》—— 从一张截图到一个游戏,制作这款游戏的灵感最初来自《我的世界》的一张游戏截图,那是一艘用方块堆砌而成的风帆战舰……于是,我首先制作了蓝图编辑器,然后设计了一个可定制的海洋世界,关联两者,并逐渐丰富其他游戏内容

版本:Early Access


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