indienova.com/groups/post/32855
发起:dlgame 今天Q群里有位朋友提到了闯关大冒险,我更多的是在想怎么设计玩法,太晚了群里没人水了……回到跑酷游戏,和真实的跑酷运动相比,游戏里要跑很长的路,需要即时反映的移动障碍很多,这比真实世界里的跑酷要难要危险……效果怎么样还不好说,可以再想想。这个玩法武术里叫套路,跑酷圈怎么叫我也不知道。(转发自:原日志地址)
indienova.com/u/dlgame/blogread/18983
关于连续动作的思考 今天Q群里有位朋友提到了闯关大冒险,我更多的是在想怎么设计玩法,太晚了群里没人水了……回到跑酷游戏,和真实的跑酷运动相比,游戏里要跑很长的路,需要即时反映的移动障碍很多,这比真实世界里的跑酷要难要危险……效果怎么样还不好说,可以再想想。这个玩法武术里叫套路,跑酷圈怎么叫我也不知道
indienova.com/u/isyume/blogread/27320
好吧那就拭目以待了==课程的具体内容貌似是要保密的所以不能讲细节,总之就是程序课占了大部分精力,还有俩必修课是要读学术论文啥的……啊我不是来学游戏设计的嘛?不,你是来做学术研究的。……总结来说,非开发方向同学慎入,在世界一流内卷大学做B类人有点扎心
indienova.com/u/gadqq/blogread/26552
不少顶尖制作人会说,他们的研发方法论就是聆听用户的反馈。可是,想要理解用户的真实想法并不容易。……如果你负责的策略类项目有用户反馈对剧情设计不满意,你会怎么办?修改剧本?还是提升演出表现?……那用户研究到底该怎么做?
indienova.com/steam/game/966530
假如你有个朋友喝醉喝到完全迷糊,你会怎么做?扮演一个暖心的老铁还是做一个邪恶的坏蛋?……在这个可能是近几年能看到最沙雕的网红游戏里,你将找到答案!……超千万视频点播 快来笑吧假如你有个朋友喝醉喝到完全迷糊,你会怎么做?
indienova.com/u/ciga/blogread/19502
2019 CiGA Game Jam刚刚落下帷幕,开发者们纷纷表示刚还在48小时游戏极限开发的爆肝,怎么一下子又到……indiePlay中国独立游戏大赛报名截止的日子了!?……报名请登录我们的官网 http://www.indieplay.cnindiePlay征集的作品平台覆盖
indienova.com/u/bubblegumprincess/blogread/4607
在2017年6月20号这天,它离开了人世,当时我正在参加大学的毕业典礼。……唯一欣慰的地方就是保送了研究生,有足够的时间来让我制作游戏、也暂时不用担心找工作的问题,就这样游戏制作了半年……最大的感触就是脑子不够用,常常憋个好几天什么也不做才能解决一个功能,无数次从怀疑自己到绝望、再到看见曙光,这里我要感谢所有支持帮助过我的人
indienova.com/game/shikokushi-food-and-sightseeing-and-beauties
)制作,OTAKU Plan汉化发行的一款SLG游戏。……两人为了解决香川县濒临破产的危机,同时为了实现随意观光美食不受限制的目标,开始了统一四国的征途!……作品中登场的29处地区剧情的素材,均来自游戏制作人远赴当地取材,并由当地人提供和监修的真实信息
indienova.com/u/nekomancer9527/blogread/26825
所以,开发者怎么看待翻译问题,这个很关键。……,风水八卦,古文诗词,民风习俗,开发者首先要懂,然后还要让译者懂,最后要保证表达的准确性。……程序大大可能这里忘记加语言控件了,那里没有调成overflow,又或者是某处文本框太窄,要拉长
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