GWB-腾讯创意游戏合作计划:从做外包到自制游戏,这家游戏公司是如何做到的?

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Gimenez说刚开始的时候也不知道要怎么分配优先级,但是慢慢地有了经验之后也就容易了许多。……这也是为什么Gimenez不是创意总监的原因。……你必须要提供资料来证明你有这个能力向大家发售最终成品

让忍者鳄鱼带你体会2D游戏的美好

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很多人误以为2D游戏比3D好做,其实大错特错,2D游戏里好的美术是非常烧钱的事情,这也是为什么制作组来到……与此同时,制作组还在更高档位上设置了电子画集,OST集,电子版漫画,T恤等回报,以满足不同人群的需求。……(拖走相关链接 Kickstarter页面制作组官

tkchu:《游戏制作工具箱》2015年的视频翻译完啦~

indienova.com/u/tkchu/blogread/2872

我曾经推荐过马克·布朗的《游戏制作工具箱》系列,作为游戏设计师的学习资料。……【游戏制作工具箱】自适应音频【游戏制作工具箱】《小鸡快跑2》中的邪道路线【游戏制作工具箱】《孤岛惊魂2……【游戏制作工具箱】Ico和减法设计【游戏制作工具箱】为何德雷克不需要罗盘【游戏制作工具箱】移动的机制【

小组帖子:独立像素风类银河恶魔城卡牌战斗游戏寻求美术

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目前游戏在demo制作阶段,已经完成基础框架以及功能的制作。……可有偿也可以合伙分成,感兴趣的小伙伴可以+qq:2574500537. vx 19958126402 咨询

小组帖子:独立游戏类银河恶魔城卡牌游戏寻求美术大大

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小组帖子:独立游戏类银河恶魔城卡牌游戏寻求美术大大

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阿帕卡工作室:《炼金与魔法》玩法升级 多人联机即将上线

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而在原来的版本中,许多高伤害的魔法技能都是有耐久度的,一旦消耗完了就只能重新收集材料进行制作,十分繁琐……虽然《炼金与魔法》原本就支持联机,但是苛刻的局域限制条件成了最大的拦路虎,绝大部分玩家根本无法在现实聚在一起……据官方透露,《炼金与魔法》将在近期的版本更新中拓展联机玩法,去除原本只能局域连接的限制条件,玩家将可以直接邀请

小组帖子:初创独立游戏工作室招募初创团队人员

indienova.com/groups/post/102369

如果是大佬,在这个行业浸淫多年,有着不错的资源和人脉,即便你草草写个提纲也会有志同道合且同样大佬的人有兴趣……包括你说你现在“正在筹备一些制作游戏所需要的资金和完善的游戏策划案”,我觉得都不是一个项目组leader……最后一点,你可能觉得我有点凶,因为我目前也是一个行业门外人,我没有资格去对你说教或是怎么

热心人士:《命运之子》(DESTINY CHILD)游戏日志(三)

indienova.com/u/sunnyrx/blogread/4840

(后咨询朋友,原来是可以获得红宝石)这个活动只要签到就可以了。新开放的变换是什么意思呢?……激活了久违的Free Time,没反应过来怎么操作战斗就结束了。……Child空位没了,花费50彩晶石可以拓展10个空位,挺划算,但是暂时不需要

Unite 2019 Shanghai:Unity 和 Houdini 场景程序化工作流程

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这就是非常普遍的传统制作大地形或地形类场景的主要流程。传统制作流程有什么优势呢?……,什么地方不能用,这需要思路的转变,跟传统的工作流程不太一样。……程序化的工作流程在国内来说可能非常新,造成的问题是它的资料和资源都非常少,前期需要学习和积累

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