小组帖子:招募美术合作伙伴

indienova.com/groups/post/102688

平台跳跃,吸血鬼like,动作游戏均可,主要看合作伙伴的能力制定开发计划美术风格正文里也说了,什么都可以……,科幻、奇幻、仙侠、卡通、二次元、克系等等等等 woshiCIA: 大佬现在还做吗?……Nova-8yz4U1: 还要美术

恶魔不撒谎(Demons Never Lie)

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约翰会接受恶魔的提议? 和恶魔交易又会有怎样的后果?……◎ 你可以跟魔鬼交易。还有比这更炫酷的事

奇亿音乐:游戏厂商做了以下几点,就能获得高品质的游戏音乐(一)

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/23823

首先选一家优质的游戏声音服务商需要满足以下几点:服务商的主营业务,确认挑选的游戏声音服务商是主游戏原创声音的……脑构思当我们的音乐制作人拿到后悔仔细的阅读所有的信息,进行脑的构思,脑构思就是在脑海中想象浮现音乐响起时的状态音效和语音响起的整体的效果……对于没有设计想法的客户,和客户介绍完设计理念之后,得到认可就可以正式开始执行制作

奇亿音乐:高品质的游戏音乐需要满足以下几点(一)

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/28157

首先选一家优质的游戏声音服务商需要满足以下几点:1、服务商的主营业务,确认挑选的游戏声音服务商是主游戏原创声音的……2、脑构思当我们的音乐制作人拿到后悔仔细的阅读所有的信息,进行脑的构思,脑构思就是在脑海中想象浮现音乐响起时的状态音效和语音响起的整体的效果……对于没有设计想法的客户,和客户介绍完设计理念之后,得到认可就可以正式开始执行制作

小组帖子:两程序,寻找美术,策划。

indienova.com/groups/post/29462

发起:Yanqh 我们在武汉,是公司的后台主力(其实后台也就我们两,我之前前端,后转后台),有策划和美术能组队……武汉小策划一只 开膛王子: @Yanqh#0 要做什么 clatterrr: 剧情策划一枚,正为其他工作室策划

里瓦利亚城堡:地下城突袭者(Rivalia: Dungeon Raiders)

indienova.com/steam/game/1872500

Evanya你宁愿装酷,让你的盟友肮脏的工作? 是你的选择。……听起来很有趣,不是? 。击倒王国的敌人如果没有一堆敌人可以打,那么RPG游戏会是什么呢?……钙的战士,调皮的小恶魔,巨大的拳击龟....

里瓦利亚城堡:地下城突袭者(Rivalia: Dungeon Raiders)

indienova.com/game/rivalia-dungeon-raiders

Evanya你宁愿装酷,让你的盟友肮脏的工作?是你的选择。……听起来很有趣,不是? 击倒王国的敌人如果没有一堆敌人可以打,那么 RPG 游戏会是什么呢?……钙的战士,调皮的小恶魔,巨大的拳击龟....

会长:关于未来游戏行业的看法、你喜欢游戏吗?

indienova.com/u/cxdragon/blogread/22946

、画面的在厉害、游戏的在好玩、手机游戏永远无法跨过的一个坎、就是游戏体验、游戏发展到今天、有什么体验手机是可以比的过电脑的……、而这样的设备距离我们真的远?……、那么我们实现了耗能以及云存储和计算后、上面我所说的设备距离我们还远

如果你当姜文聊的是游戏

indienova.com/indie-game-news/if-jiangwen-talks-about-games/

或者再直白些,把电影二字换游戏,可以吗?……或者再直白些,把电影二字换游戏,可以吗?……这其实是很难的。确实我可以一年拍二十部戏。其实拍很容易

DreamFlAke:22/9/12

indienova.com/u/dreamflake/blogread/31702

#1 第一篇开发日志,关于最初对《东方》的设想,一个幼稚游戏开发者的设想 开始第一天的记录,先安排:……争取在一周之内定下大致的制作方向游戏画面类型:像素游戏游戏类型:RPG游戏?……主题是什么:东方文化下的(主要是中国文化,或许以后可以做日本文化的?)

版本:Early Access


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