会员:Weber碎

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偶尔代码,主修电脑。 微博:Weber碎

狗头:二十年前的那个小学生,把游戏做完了

indienova.com/u/dogtwo/blogread/33774

我那个时候才开始叛逆,才想和这个世界告诉我的规则对着干,才认识到游戏是人做的,代码是人的。……这种事都解决不了以后怎么面对游戏开发的挑战?……——初中某班主任我变成了挂科补习班的老师,天天泡在自习教室,别人考研,我学习本专业知识(笑),拿到了那张我不想承认它有用的毕业证

桑二哥:个人开发死路一条?一个游戏开发者的愤怒

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我那一届是最后一届初中四年制,下一届是初中三年制,也就没有复读。……面试并不顺利,HR一个个的装逼装的厉害,我又没见过世面又没学历,自然被打压的很憋屈,没有收到offer……前几天我还去完美世界面试过,第一次去这么大的公司面试,不过很可惜,没通过,面试对我的简历倒是很有兴趣

会员:afaction

indienova.com/u/afaction

这个人很懒,并没有详细介绍

小组帖子:假如亲戚向你求助,帮帮他天天只顾玩游戏,不爱学习的孩子,你怎么办?

indienova.com/groups/post/1089

也很想抹去电子游戏的污名,但现实……假如你亲戚有一个孩子沉迷游戏,荒废学业,亲戚向从事游戏行业或身为游戏爱好者的你求助,你怎么办……QAQ 无有时代: @HcAndersen#1 后者也挺诡异的……网上我们鼓吹玩电子游戏怎么怎么好,现实就说另一套……HcAndersen#6 环境吗……的确是啊,我也想过这个问题,环境与人的关系,其实很复杂啊……等我有能力了一定

老大-JKLLIN:帽子小精灵-2024-4-开发记录

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业余时间开发游戏,做一次备份一次,备份一次一次文字说明,每个月发布一篇,也算督促自己吧~ 2024-……怎么还有啊……2024-4-20调试“活螃蟹”,修了很多bug制作了一个“助手变量检测与同步”状态机,……遇到了再慢慢修吧……_(:з」∠)_2024-4-21修修bug,检查“百变助手”的逻辑线路和动作框,备注

danggexiaomimeiya:火炬无限新赛季有新惊喜?一切尽在2024TapTap游戏发布会!

indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/35627

如果你是火炬无限老玩家,想必一定会好奇——惯例的赛季前瞻直面会怎么办?……官网:https://torchlight.xd.cn/ App Store搜索:“火炬之光:无限”TapTap

会员:及故

indienova.com/u/wb-6246501670

太多的生活/是半个小号。 微博:及故

会员:熟煎包子(yao ahi yi)

indienova.com/u/1049205826

你是我黄粱一梦不尽的温柔

ZiTEN9Games:MasterSlasher_开发日志_00

indienova.com/u/ziten9games/blogread/9300

当做一个课题研究 (当时正好也是FlappyBird最火的时候, 他的成功使得做手机游戏变得很流行(就跟变红一样……第一个尝试使用的游戏引擎是construct2,也是当时Ali天天安利我的,说是不用程序的游戏引擎,……, 不怎么睡觉, 真正意义上的放飞自我.

版本:Early Access


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