bylin:游戏评论 —— 画中世界 Gorogoa

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玩过整个游戏,我觉得它趣味不减当年。那么它具体好在哪呢?我这里跟大家聊聊。……一般来讲,当游戏里的几个对象满足了某种空间位置关系,它们之间就发生了碰撞。……作者说很多年前他漫画的时候,就觉得把漫画框移来移去很有意思,随后就产生了把漫画框做成能互动的窗口这么一个想法

野兽越野摩托车 - 官方游戏 5(Monster Energy Supercross - The Official Videogame 5)

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在与赞助商签约后创建你的车队,或加入现有的车队。……混搭基于官方赛事赛道创建的模块,与社区分享你的创作,甚至可以在其他玩家制作的赛道上比赛。……你还在等什么呢?你准备好接受挑战了吗?

电竞传奇(Esports Legend)

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是一款以电子竞技为题材的模拟类游戏,在游戏中玩家将作为经理人,管理一家初创的电竞俱乐部,在经营途中,你将需要从创建俱乐部起手……◎ 模拟真实的比赛系统在选手阵容确定,比赛将会进入英雄禁选环节。……还有什么好说的呢?快来经营这段属于自己的电竞传奇吧!

钻子游戏:【白石洲往事】IOS 1.0.2 iPhone11游戏实录

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但是测试的iPhone6比较卡 毕竟是PC游戏,移植后主要是调整材质,因为之前有考虑到手机平台,所以模型什么的基本不用改动太大……;这是苹果的IOS(1.0.2 AppStore审核中,1.0.1可下载)上iPhone11的实机游戏

sanguosha:锦鲤已经过时,《三国杀Online》年兽成春节霸气镇桌符

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“给儿子婚房了吗?”“你给我钱买房酒席”  “还没找对象?”……:在默认设置下玩家会进入【武将模式】挑战年兽,而击败年兽之后则会获得【年兽令】,获得年兽令之后就可以创建年兽令房间……Q:三国杀ol经典服和新服的区别在哪里?  

GWB-腾讯创意游戏合作计划:UE手游在iOS平台运行时内存占用太高?试试这样着手优化

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pager的一种, default pager负责将虚地址VA跟物理地址PA映射(即访问va缺页将开辟物理内存……memreport等内存统计工具,但是这些只是UE能感知到的内存,我们需要能明确整个程序的内存被花到哪里了……iOS上可以声明为memoryless的storage mode,这样整个mtltexture对象在创建后其实并不会产生一个

UE 手游在 iOS 平台运行时内存占用太高?试试这样着手优化

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memreport 等内存统计工具,但是这些只是 UE 能感知到的内存,我们需要能明确整个程序的内存被花到哪里了……,以及为什么程序会因内存过高而产生问题。……上可以声明为 memoryless 的 storage mode,这样整个 mtltexture 对象在创建后其实并不会产生一个

好用的机器 VR(Handy Machines VR)

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您可以通过各个级别或根据自己的想法创建自己的方式。现在众所周知。球属于帽子。……按下左侧的PARTS按钮,将显示零件菜单。用右手指触摸它们以创建所选零件。……按下NEXT按钮,将显示其他零件和对象。不必要的部分可以删除,整个场景可以存储在12个插槽中

LouisLiu:DigDown开发日志

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很不幸撰稿中的笔者因为最近杭州诡异的天气得了感冒,开发的效率又要打一些折扣,天气变冷了大家也要注意身体……附开发日志:9.19 合作游戏设计文档创建、框架编写加载场景流程开发9.20地图数据边缘生成算法开发边缘土块素材制作

在路上:卡车模拟(On the Road: Truck Simulator)

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尽可能有效地计划你的路线,同时也要注意规定的休息时间。 行动吧——德国康庄大道正等着你呢!……游戏有属于自己的经济系统,允许玩家自己创建公司

版本:Early Access


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