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工作室的全部4位成员均是来自新加坡南洋理工大学以及新加坡国立大学的毕业生,其中联合创始人Cao Son……Tung和Le Son Tra有着深厚的美术功底,他们从以往吉卜力工作室的经典动画作品中汲取灵感,创作了这一部画风唯美的游戏……更多关于中电博亚及其产品与服务支持的信息请移步官网查看
indienova.com/game/parquet
的首部作品,讲述了一个只拥有他人记忆的主人公和他邂逅的“两个”女孩的故事。……您也可以在 HIKARI FIELD 官网商城购买到本作的 STEAM / HIKARI FIELD……HIKARI FIELD 官网商城通过验证功能也可以免费领取一份副本!
indienova.com/game/disney-dreamlight-valley-the-storybook-vale
直到某天,黑魔女和凯帝斯的出现让这里一夕之间分崩离析。……解决黑魔女与凯帝斯之间的冲突邪恶女王与冥界之王之间的权力斗争不仅彻底摧毁了故事书谷,更让精彩的故事凋零散落……用皇家网恢复魔法故事的原貌用精灵编织的皇家网去捕捉散落四处的纸片!
indienova.com/u/a630042336/blogread/31765
对于艺术创作来说,真正重要的只有一点:形式与内容是否相匹配,游戏玩法/内容是否真的能表达出我想表达的内容……,是人类艺术的顶峰诸如此类的大话,讲真的,每种艺术形式都有自己的特点、优点、缺陷,没有谁比谁更强,也不可能说谁能替代谁……,只是看创作时哪个更符合艺术家表达需要而已
indienova.com/game/vulcan-venture
「GRADIUS II」是 KONAMI 于 1988 年推出的射击游戏。……为了从特殊部队戈法的手中保护葛拉狄乌斯行星,玩者要驾驶超时空战斗机胜利毒蛇号挺身对抗。……这是公认为「GRADIUS」系列最高杰作,曾获得多个奖项而名留射击游戏史的名作!
indienova.com/groups/post/101714
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在最初的开发阶段,我们曾在“英雄”和“职业”之间摇摆,毕竟大部分刷宝游戏都是以“职业”作为养成基础的……确定摒弃职业的设定后,我们将重心放在了英雄的设计上。……原本是高贵洒脱的「荣光游侠」卡里诺,在阿米尼乌斯篡位后,他内心被仇恨和杀戮填满
indienova.com/groups/post/29834
发起:亿码网 为弘扬社会主义核心价值观,推动中华优秀传统文化创造性转化、创新性发展及传统经典再造,打造具有中国特色……大赛面向高校组(大学生)、社会人士组、团队组进行作品征集,主题方向从中国古代著名人物、中国符号与图形图像……游戏反策划碰撞创意,从而加大对国风内容作品和产品向高质量提升,营造新国风创新环境和氛围,让新兴数字科技、文化艺术创作变得更加丰富多彩
indienova.com/steam/game/3384350
调查一个跟踪狂和绑架犯留下的证据,追踪一个女大学生的命运。……不同的选项将导向三种不同的结局,但只有一个结局是真相,其他两个只不过是某人临死前无谓的幻想罢了。 ……看过约翰·福尔斯的《收藏家》游戏体验更佳
版本:Early Access
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