X-Out:重生(X-Out: Resurfaced)

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除了他重新制作的原始作品,我们还创作了三首全新的曲目。……铭记:不仅仅是 Chris Hülsbeck 回归了这次重制,X-Out 原始标志性封面艺术创作者……Celal Kandemiroglu 的兄弟兼合作艺术家 Ogan Kandemiroglu 也为这次重制创作了全新的封面

枝桠开发组:部分原画

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虽然大逃杀机制并不是《绝地求生》首创的,但一个崭新的游戏机制所带的游戏圈的改变是有目共睹的,连《剑三……然后看了机核网的电台节目,参访陈星汉,在《风之旅人》发售之前谈谈这个项目的创作过程。……作为“第九大艺术”的游戏和“第八大艺术”的电影最大的区别在于可交互

Nova-2N7SZc:承载多元价值,共创奇遇梦境,2022网易游戏高校MINI-GAME挑战赛报名开启!

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、《荒野行动》制作人超神、《梦幻西游》端游主策划Amaz、《王牌竞速》制作人Air等资深游戏人、北京大学兼职教授……、Devolver Digital亚太区副总裁张国祥、北京师范大学教师刘梦霏以及游戏葡萄、Gamelook……目前,2022易游戏高校MINI-GAME挑战赛正处于火热报名阶段,赶紧一起来“探索文明边界,共造奇遇梦境

艾莉西亚:诱惑旅店老板(Elisa: Seduce the Innkeeper)

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另外: •可以解锁超过15个位置和背景:这是我们的艺术家Ria的的获奖作品(“2015 Last Draw……•超过30个毫无保留的艺术品:由Bicio创作("2015 Last Draw"……•可以收集我们秘密的艺术品和奖励的场景

秋恋物语(Autumn Romance)

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当平静到暗淡的大学生活因她们而掀起波澜,生活开始发生了变化。……本作品为异度沸腾动漫社名下沸腾工作社的原创作品。……即使是进入大学之后,我依然是一个人。我总是一个人,我知道的

Nathalie Lawhead 关于《一切都会好的》

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娜塔莉从上世纪 90 年代末开始使用 Flash 创作网络艺术作品,兴趣方向包括独立游戏、另类游戏、短篇游戏……我在“开发者之日”一文中对人们如何看待/对待艺术游戏及其创作者的看法《一切都会好的》被收录在 Double……我不知道该怎么。我真的想鼓励大家对流媒体以及他们谈论这些游戏的方式提出一些建设性的批评

吉比特游戏开启免费海外游学,寻找未来游戏制作人

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——设计思维Michael Barry哈佛大学商学院及加州大学哈斯商学院客座讲师除了大咖授课,行程中的……进入吉比特游戏活动专题页官 go.g-bits.com 或扫描下方二维码填写你的个人真实信息完成报名……2019.1.20-2019.1.26梦想星推官:吉比特游戏简介吉比特游戏(全称厦门吉比特网络技术股份有限公司,官

袖里藏云:游戏、哲学与艺术——《游戏设计快乐之道》的阅读与反思(七·终篇)

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(即使我们无法给出一个精确的定义),不同又在哪里。……哲学是排斥二次创作的,而艺术则是包容受众的二次创作的,即使艺术家本来是为了表述某个明确的思想而创作艺术品……也就是说,不同的媒体,对受众的二次创作的容忍度是不同的,有些媒体天生偏向于艺术性、有些媒体天生偏向于哲学性

함부로 소설 쓰지 맙시다(No Random Novels)

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大学生作家泰蓝孤军奋战从小说中逃脱的经历BL恋爱模拟 “不要随便写小说”◆ “不要随便写小说“是什么游戏……"和泰蓝一起穿越进入书中的大学后辈。……似乎隐藏着特别的秘密… ◆ 游戏特征 ◆- ▲秀丽的插图由创作《幻想中毒》、《Chang-eun》等的著名插图画家精心绘制

陶仁贤:2018 虚幻引擎技术开放日精彩演讲主题曝光,更多社区之光登场

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其中不仅有边学边探索的大学生团队,也有满怀热情离开大厂创业的行业精英,他们将为嘉宾们将带来精彩的演讲和实例分析……他们创作的《夕生》不仅获得了由 Epic Games 主办的“台湾大学生虚幻引擎游戏开发大赛”第一名,……相信社区之光们的分享可以给在创作之路“勤勉耕耘”的独立虚幻开发者们不少启发

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