谁需要学习?(Who Needs to Study?)

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经过一年的不懈自我提升,斯拉瓦终于克服了重重困难,成功考入了一所名牌大学,而阿莉娅却在父亲的期望压力下……所有角色立绘 CG 均配有唇同步、呼吸动画、物理效果以及多种表情。……所有角色均为 18 岁及以上——阿莉娅莉莉分别为大学一年级二年级学生,玛莎是一位退休的女企业家

友尽对决:书呆子之地(Friends vs. Friends: Nerdvana)

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友情大道上的“书呆圣地漫画”开张了,除了能买到举办桌游之夜的所有必需品,你还可以在这里接下新任务、获得新牌……,为鸭子、DJ 牛顿哈鲁置办新衣!……5 种新背◎ 12 款新头像

腾起之蛇:现世(Rising Snake: The Present World)

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喜欢术数的玩家可以一饱手福,当然不懂术数的恐怖游戏爱好者也畅通无阻的游玩下去。……故事背景 在一个和平美丽的大学校园里,同学们的眼神为什么如此奇怪?校园之中又为何命案频发?……老师是凶手还是学生是凶手还是……是人害人还是鬼害人还是鬼害鬼……到底这间学校发生了什么离奇的故事,届时就请各位道长一探究竟

GWB-腾讯独立游戏孵化器:测试评分9.5!这款由一群学生开发的免费游戏,为何能引起万千玩家共情?

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玩家给出5星评价,21.6%玩家给出4星评价然而令人意想不到的是——游戏的创作者,却是一群朝气蓬勃的年轻大学生……实际上,《听我说》是一款为了参加2022GWB独立游戏大奖赛才诞生的游戏,创作者是一群今年忙着毕业的大学生……而之所以义无反顾的来做独立游戏,原因更多还是他们大多只是学生

游必有方 Vol.7《以撒的结合》游玩体验

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游必有方游必有方是 indienova 与纽约大学游戏设计项目的中国留学生合作推出的一档游戏播客节目,……Lily:中国传媒大学游戏设计系本科,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……00:16:25 系统:机制内容的组合00:22:50 道具组合00:26:13 《以撒的结合》的叙事

校园笔记:请别忘记我(Campus Notes: Forget Me Not.)

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故事本作是一款以日本的筑波研究学园都市某国立大学为舞台。……筑波大学編入入学的男主角(桐葉悠太),碰到某个女孩子―― 自称[懦弱],怠惰系、 (黛伽)天真烂漫,但是天然呆……发现学校内与自己同样境遇的人还存在着,于是悠太与她们成为伙伴为并解决事件建立了团体《ベルタの騎士団》那么到底,他们唤醒人们对他们的记忆么

人体解剖学 VR(Human Anatomy VR)

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惊人的图形直观的控制使您可以从全新的角度探索人体解剖结构。……你重建人体吗?您知道肱骨在哪里吗?借助人体解剖 VR,以一种令人愉悦的方式了解整个人体。……人体解剖 VR 提供了独特的虚拟教育体验

小组帖子:独立游戏工作室找队友

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具体画风最好可以按目前已经做出来的画,当然其他画风假如很赞的话,也可以改变画风程序:这个游戏程序难度不大,其次详细的美术策划资源还不完善……我是一名自学unity的大学生。希望将这个作为爱好,用❤️发电。……目前水平不过关但会保持学习,希望认识朋友体会一下这个过程

小组帖子:寻找伙伴一起开发类宝可梦游戏

indienova.com/groups/post/102177

发起:随云而来 说明:本人目前在读大学生,业余策划,自学过游戏设计相关书籍,目前在学编程代码,很想找伙伴一起开发类宝可梦游戏……,如果成功了,大家一起组建一个工作室就再好不过啦(没玩过《宝可梦》系列,玩过相似游戏如《洛克王国》)……游戏简介:名称暂定《斯比瑞特》,类宝可梦游戏,2D平面像素比如《宝可梦》系列前五代,开放世界,在对战玩法宠物培养上会有些许不同

烛光迷局:悲鸣(Candlelight: Lament)

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791562340叶绿素计划收录作品叶绿素计划是由独立游戏发行商Gamera Games主导的,面向大学生团队微小型独立游戏团队的扶持计划……目的是为制作团队提供发行服务、媒体报道、本地化、配音等多方面的支持,让团队的作品被更多玩家所接触

版本:Early Access


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