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大学摸鱼毕业生一枚,参加过数次Game Jam,与网络上遇到的同伴一起使用Unity引擎开发了一些游戏
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东北林业大学电子信息工程毕业,四年传统.Net行业,想要梦想照进现实,把梦变成游戏,内心相信美好和爱
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某大学毕业生,从事非游戏相关行业,利用业余时间做游戏,目前正和画师两人在做一个比较大的项目
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我的时光:大学日记
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但是 Kazuma 并不想继承祖业,他想为自己创出自己的天地,于是他在一个夏天试图逃跑。……◎ 高清 16:9 和 4:3 图质。◎ 几小时的内容。◎ 所有美女带有日文语音。◎ 带有角色动态
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高清摄影图与传统经典游戏打砖块玩法,来这个免费休闲游戏!……,准备把这些大图制作成创意工坊关卡,希望大家加入库里多多贡献资源。。。……五十张高清大图。◎ c. Steam 创意工坊,自定义关卡
indienova.com/u/%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE/blogread/34572
2023年5月12日,液态喵游戏与南京信息工程大学的校企合作——就业创业基地宣讲会顺利举行本次宣讲会不仅为同学们简单介绍了当前国内游戏行业的市场……一些伙伴选择离开团队,去求职、留学或继续深造;而另一些伙伴则决定留下,有的放弃了原有的工作offer,……综合性竞赛:全国大学生数字媒体科技作品竞赛;全国高校计算机能力挑战赛;GameJam:CiGA Game
indienova.com/groups/post/29731
发起:顺子 原文是YoYo官网的教程,共有两篇,这是第一篇:Realtime 2D Lighting……我们先回去看一下之前的光照半径图,从光照中心投射光线到其中一个块儿上——每个角都要很精确。……,Bdx,Bdy,len // 获取点 1 的单元向量长度Adx = _Ax-_Lx;Ady = _Ay
indienova.com/u/lazyeo/blogread/11355
原文是YoYo官网的教程,共有两篇,这是第一篇:Realtime 2D Lighting In GameMaker……我们先回去看一下之前的光照半径图,从光照中心投射光线到其中一个块儿上——每个角都要很精确。……,Bdx,Bdy,len // 获取点 1 的单元向量长度Adx = _Ax-_Lx;Ady = _Ay
版本:Early Access
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